近幾年來,手游市場的迅速爆發(fā)成就了不少十億美元級大作,也成就了King以及Supercell這樣估值數(shù)十億甚至百億美元的公司。不過,對于大多數(shù)的開發(fā)商來說,市場規(guī)模的增長并沒有帶來可持續(xù)的紅利,最近,英國手游開發(fā)商Mind Candy宣布通過貸款和融資的方式躲開了破產(chǎn)的遭遇,這個曾經(jīng)年收入7億元的成功開發(fā)商如今面臨第二次重大危機(jī)。
彭博社報道稱,如果不能延長來自投資公司TriplePoint Capital的貸款期限,《Moshi Monsters》開發(fā)商很可能面臨破產(chǎn),此次延期給810萬美元的貸款爭取了2年的時間,重新談判之后,TriplePoint還對這筆貸款減記200萬美元。
同時,Mind Candy還從現(xiàn)有投資者手中拿到了150萬美元的融資,由Accel Partners和LocalGlobe領(lǐng)投。
國內(nèi)同行可能對于該公司并不熟悉,但作為知名兒童手游開發(fā)商,Mind Candy曾在巔峰期2011年達(dá)到過1億美元(約合人民幣7億元)收入,第二年的收入也達(dá)到4700萬英鎊,但到了2015年的時候,該公司收入降至700萬英鎊,主要原因是當(dāng)時的新作《勇士的世界》雖然拿到了蘋果2014年度游戲推薦,但收入并不理想,也直接導(dǎo)致了布萊頓工作室(Candy Labs)的關(guān)閉。
隨后,Mind Candy的個性化故事書服務(wù)Petlandia取得了一定程度的成功,而且該公司正準(zhǔn)備重做《Moshi Monsters》系列。
Mind Candy公司CEO Michael Acton Smith
Mind Candy董事會成員兼Accel Partners成員Bruce Golden在聲明中表示,“TriplePoint和現(xiàn)有投資者都認(rèn)為我們需要給該公司所需要的支持,因為我們看到了讓人興奮的事情正在發(fā)生。我們還沒到把希望當(dāng)作策略的地步,這家公司經(jīng)歷了很多,而且未來還有很多東西需要證明自己,但我們認(rèn)為他們的發(fā)展方向是正確的,團(tuán)隊是合適的而且計劃也是合理的”。
Mind Candy公司COO Sajal Srivastava說,“Mind Candy在2016年取得了重要的運(yùn)營進(jìn)展,因此我們可以通過貸款的形式維持業(yè)務(wù)降運(yùn)行,我們相信公司有必要的發(fā)展觀、團(tuán)隊和IP來實現(xiàn)增長計劃”。
去年十月份,Mind Candy在給英國商業(yè)登記處的文件中表示,如果沒能獲得貸款延期,那么該公司可能被迫進(jìn)入破產(chǎn)程序。
當(dāng)然,這并不是Mind Candy第一次遭遇嚴(yán)重危機(jī),該公司在2008年推出了Moshi Monsters網(wǎng)站(moshimonsters.com),孩子們可以領(lǐng)養(yǎng)寵物怪獸,也可以對游戲世界進(jìn)行探索、解謎。在推出這個網(wǎng)站時,Mind Candy正處于危機(jī)中,《Moshi Monsters》成為了該公司的轉(zhuǎn)折點,2011年的收入達(dá)到了1億美元!禡oshi Monsters》注冊帳戶曾超過2900萬,當(dāng)時英國每3個孩子(7-11歲)就有一個是該游戲的玩家。
隨著手游市場在2012年底之后開始逐漸轉(zhuǎn)向中重度類型的游戲,兒童游戲市場也面臨更多的競爭,Mind Candy至今為止還沒有一款可以接棒的續(xù)作,2015年的裁員仍未解決其根本問題,如今面臨破產(chǎn)的風(fēng)險仍然沒有消除,對于該公司而言,能否渡過第二次重大危機(jī)仍需要觀望。
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