4月26日消息電魂網(wǎng)絡(luò)(603258)發(fā)布2017年一季報,報告期內(nèi)營收1.19億元,同比下降14.54%,歸屬于上市公司股東的凈利潤5845.13萬元,同比下降28.07%。
電魂網(wǎng)絡(luò)成立于2008年09月01日,以網(wǎng)游研發(fā)運(yùn)營為主要業(yè)務(wù),在2016年10月26日募資9.37億元,于A股上市。主要產(chǎn)品有《夢三國OL》《夢三國2》《夢塔防》等。
財務(wù)數(shù)據(jù)
報告顯示,公司2017年第一季度營收、利潤下降的主要原因共兩點:受春節(jié)假期和市場變動影響,公司主力產(chǎn)品用戶、營收成績下滑以及人力資源、新項目籌備所導(dǎo)致的營業(yè)成本增加。
成本數(shù)據(jù)
≥公司2016年年報顯示,2016年電魂客戶端游戲營收4.48億元,收入占比90.99%,隨著手游市場興起、用戶分流等沖擊影響,公司核心端游產(chǎn)品《夢三國》累積注冊用戶數(shù)雖然過億,但已開始出現(xiàn)包括用戶、流水、營收增速放緩甚至下滑的不利局面。同時,由于公司加大研發(fā)投入,技術(shù)和人力資源成本提高,報告期內(nèi),公司營業(yè)成本達(dá)到815萬元,同比增長36.24%。
夢三國2
為解決業(yè)績下滑情況,公司將加大移動端投入與布局,儲備多款在研產(chǎn)品于2017年內(nèi)推向市場,改善公司的產(chǎn)品、營收結(jié)構(gòu)。同時關(guān)注新興領(lǐng)域方面,包括VR、主機(jī)等市場,其中包括與姚記撲克共同投資設(shè)立了摩巴網(wǎng)絡(luò),布局主機(jī)游戲產(chǎn)品開發(fā)。
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