4月26日消息冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)發(fā)布2017年第一季度財報,報告期內(nèi)營收8043.94萬元,同比下降18.01%,歸屬于上市公司股東的凈利潤2986.69萬元,同比下降33.18%。業(yè)績變動主要原因為主要端游產(chǎn)品的營收下滑。
冰川網(wǎng)絡(luò)主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)運營,主要產(chǎn)品包括《遠(yuǎn)征》《龍武》《不敗傳說》等端游。報告顯示,第一季度公司營收、利潤下滑主要受端游市場、主力產(chǎn)品表現(xiàn)、產(chǎn)品收入周期變動和研發(fā)投入4各方面的影響。
財報數(shù)據(jù)
報告稱,由于移動游戲市場的興起對客戶端游戲市場產(chǎn)生了較大的沖擊,客戶端游戲市場規(guī)模緩慢下滑,行業(yè)競爭加劇,公司新的端游產(chǎn)品《不敗傳說》未達(dá)到預(yù)期。同時公司成熟端游產(chǎn)品《遠(yuǎn)征》、《龍武》隨著運營周期的延長,同比流水、營業(yè)收入出現(xiàn)下滑,致使報告期內(nèi)主營業(yè)務(wù)收入下降。收入周期方面,隨著公司游戲產(chǎn)品《遠(yuǎn)征》生命周期的增長,根據(jù)公司的會計政策, 性道具分?jǐn)傁牡闹芷趶?0個月延長至23個月,使《遠(yuǎn)征》收入確認(rèn)周期進(jìn)一步延長。
成本數(shù)據(jù)
此外,2017年1月-3月員工人數(shù)同比上年同期增長約25%,薪酬總額增長約860萬元,主要系研發(fā)投入增加所致。
為了應(yīng)對新的市場形式,公司將在2017年積極面對移動游戲市場的發(fā)展趨勢,將移動游戲置于重要的戰(zhàn)略地位,從過去以端游研發(fā)為重心轉(zhuǎn)向已端游產(chǎn)品為基礎(chǔ),重點布局移動游戲市場的新策略。
項目計劃
在2017年年內(nèi),公司將推出7款游戲產(chǎn)品,包括4款端游、1款頁游和2款手游,將產(chǎn)品布局轉(zhuǎn)向多元化發(fā)展。
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