5月10日,Valve宣布推出Steam 360度視頻播放器Beta版本,允許用戶直接在Steam即時播放VR電影和其他線性VR內容,用戶不需要再使用單獨的應用程序來播放線性VR內容。
Valve最早在去年Steam Dev Days上宣布與Pixvana及云計算公司Akamai進行合作,開發(fā)一款VR視頻播放器,讓用戶僅需消耗一小部分帶寬就能觀看自適應高質量的360度視頻。
Valve為此集成了Pixvana的SPIN Play SDK,通過Pixvana的免費開源標準Open Projection Format來播放和傳輸各種格式的VR/360內容。
通過該播放器,VR頭顯用戶能直接在Steam上觀看高質量內容,內容質量最高可達12K。這要歸功于Pixvana的“瓦片”格式,把內容分散傳輸以減少帶寬使用。Pixvana稱之為視場自適應流傳輸技術。用戶在360度視頻里注視點在哪里,哪塊“瓦片”就能獲得最高質量的渲染,不需要對整個球體進行最高質量的渲染,又可以獲得高質的視頻觀看體驗。
Valve員工肖恩·詹金(Sean Jenkin)表示,Pixvana的SPIN SDK是Valve努力幫助VR內容創(chuàng)建者,為Steam用戶體驗線性VR內容的集成解決方案的重要部分。
目前用戶可以使用Steam 360度視頻播放器觀看的內容包括異形:契約VR體驗、“樂高蝙蝠俠”沉浸式體驗和饑餓游戲360等。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://m.sanmuled.cn/