星輝天拓攜手ugChain拯救CP 傳統(tǒng)游戲渠道會否迎來寒冬
時間:2017-05-11 14:53 來源:新浪 責任編輯:青青
原標題:星輝天拓攜手ugChain拯救CP 傳統(tǒng)游戲渠道會否迎來寒冬
進入2017年,手頭沒有點干貨的手游CP大致都已經(jīng)滅絕了,能剩下的基本上是團隊實力強勁,或曾經(jīng)有過那么一兩款還不錯游戲,能夠一直支撐到現(xiàn)在的那種。國內目前正在研發(fā)的手機游戲預計高達近5000款,進入測試的約有3000款,而國內手機玩家總數(shù)才一億多人,平均每款手游能攤到的用戶不足3萬人。從2013年開始,游戲渠道和CP之間,5/5分成是起步,更為普遍的分成模式是3/7分,渠道拿70%,剩下30%由CP和發(fā)行方分享,按理來說,游戲有著高度的內容導向,渠道本不應該在這場博弈當中占據(jù)多大的話語權。
在經(jīng)歷了過去一年的洗牌,手游渠道雖然地位和話語權已經(jīng)下降了不少,但依舊是行業(yè)大腿。為了革新傳統(tǒng)渠道的商業(yè)模式,為CP及發(fā)行方節(jié)約投入成本來為產(chǎn)品做更精細的優(yōu)化,UG團隊率先應用區(qū)塊鏈技術研發(fā)出一套去中心化的賬戶系統(tǒng)DAS,并構建由一系列去中心化應用組成的應用平臺ugChain,由此解決渠道高分成資源壟斷等問題。
2015年吳兵華先生聯(lián)合密碼技術專家張揚、前人人網(wǎng)資深技術達人劉兵共同創(chuàng)辦了ugChain,致力于普及推廣區(qū)塊鏈與行業(yè)應用結合的落地項目,去年已經(jīng)完成了在PE行業(yè)進行區(qū)塊鏈概念與金融產(chǎn)品的融合應用。ugChain項目的發(fā)起股東之一君聯(lián)資本給予了大力的行業(yè)支持,起到了很大的推動作用。
目前ugChain已經(jīng)就“區(qū)塊鏈+游戲”的應用模式與靈觸互動、番茄互娛和摩多游戲等知名企業(yè)達成了全方位深度合作。近日,又與《三國群英傳-霸王之業(yè)》研發(fā)商“星輝天拓”攜手,讓這一應用模式的深入發(fā)展得到了鼎力支持。
作為粵東 創(chuàng)業(yè)板上市公司“星輝互動娛樂”一脈相承的主力軍——星輝天拓始終秉承著精品策略,憑借 的自主研發(fā)和發(fā)行實力,推出《大圣之怒》、《烈火榮耀》、《思美人》、《刀鋒無雙》等多款高品質產(chǎn)品。在獲得玩家廣泛認可和支持的同時,也多次獲得業(yè)界 規(guī)格的金翎、金蘋果、金鉆等獎項。
星輝天拓副總裁何嘉儀表示:“作為新時代的游戲研發(fā)與發(fā)行企業(yè),我們努力拓展互動娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,全力為用戶創(chuàng)造好玩有趣的產(chǎn)品體驗。新型應用平臺ugChain讓我看到了傳統(tǒng)渠道模式的變革,低成本渠道運營,玩家經(jīng)濟共享,實用的功能性應用,無論對玩家還是CP來說,都有很強的自主性。最吸引我的是用戶自治維護管理社區(qū)的概念,自主自由的空間,相信沒有人不向往。”
未來星輝天拓將持續(xù)深化精品IP戰(zhàn)略,推出《三國群英傳-霸王之業(yè)》等IP大作,此刻與ugChain強強聯(lián)手,相信必定會為各自行業(yè)帶來更大經(jīng)濟效益,也會為高新技術的普及和推廣做出里程碑式的貢獻。
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