戀與制作人廣告的訣竅 游戲人物成金字招牌
時間:2018-08-16 11:03 來源:川北在線 責任編輯:青青
原標題:戀與制作人廣告的訣竅游戲人物成金字招牌
眾所周知,《戀與制作人》是一款女性向題材的游戲,游戲中的性格迥異的四名男主角獲得玩家熱捧便是游戲最直接的價值體現,同時對于《戀與制作人》的玩家來說,他們已經不止是簡單的游戲形象,而是有著豐富故事經歷的飽滿角色。隨著游戲人物往更加立體的方面成長,戀與制作人廣告也做到了讓游戲場景與現實接軌,通過走進現實的四名男主角,為玩家提供多維度的沉浸體驗。
此前,戀與制作人廣告就結合游戲“戀愛養(yǎng)成”的特點,在上海、北京和深圳三座大城市限時開設“戀語市”的特供列車,通過飄落花瓣的地面和隨處可見的游戲角色,不同的列車空間為線下的玩家營造了一種與游戲相同的浪漫感。這是游戲人物與現實結合的一個完美例子,玩家有機會與自己喜愛的角色在沖破次元隔閡進行接觸,也是游戲體驗的延展與升華。
除了打造特設列車外,戀與制作人還將“游戲人物走進現實”延伸到更多層面。在肯德基、屈臣氏設立主題門店,又或是讓四個主角走進各大商場與門店,戀與制作人廣告將游戲核心的人物角色抽取出來,再打造符合其性格的特色廣告服務。通過打破次元壁壘,戀與制作人廣告讓屏幕中的角色不再單薄,相反成為了最立體的形象保障,從而為游戲更好地賦能。
根據數據顯示,《戀與制作人》中的四大男主角“周棋洛”、“李澤言”、“白起”、“許墨”在新浪微博的話題閱讀量總量已經超過了40億次,這表明《戀與制作人》的IP化已經進入了相當成熟的階段,擁有巨大號召力的四大主角毫無疑問是疊紙游戲的金字招牌。
不難看出,對于游戲來說,讓當中人物走到生活中跨次元的聯動效應的獲得的效果非常明顯。隨著次元文化的發(fā)展和界限的模糊,這種廣告現象也越來越常見。對于原有的IP受眾來說,跨次元聯動可以提供一種“夢想成真”的感覺,相比以往只活在虛擬世界的游戲人物,在線下的現身可以豐富角色的立體度,讓玩家與角色建立更加緊密的聯系,從而讓整個游戲的表現更有支撐。無論是否是游戲玩家,跨次元的聯動都可以獲得更直接的游戲形象推廣效果,這也將會繼續(xù)是戀與制作人廣告的一個特色。
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