新舊習(xí)慣的碰撞。
熱雨看著“35分鐘后才能繼續(xù)試玩”的提示框,說“這還真是懷舊啊”。在這句感慨后,他告訴觀眾“下了下了”,結(jié)束了自己短暫的《魔獸世界》懷舊服試玩。
在去年的暴雪嘉年華上,暴雪應(yīng)懷舊老玩家們的要求,宣布將開設(shè)官方的懷舊服務(wù)器,之后的一年里,相關(guān)的消息不多。直到前幾天,暴雪才宣布,2019年夏季懷舊服就將正式上線,而購買了今年嘉年華虛擬門票的玩家,在暴雪嘉年華期間就可以試玩到懷舊服,目前試玩已經(jīng)結(jié)束。
懷舊服被稱為“經(jīng)典舊世服務(wù)器”
一直以來有不少玩家認為“大地的裂變”之后的資料片導(dǎo)致了《魔獸世界》不再那么好玩,他們懷念“巫妖王之怒”之前的《魔獸世界》,應(yīng)運而生的是大量私人運營的懷舊服務(wù)器。運行著60級版本的Nostalrius服務(wù)器(N服)有接近15萬的玩家數(shù)量,2016年N服被暴雪起訴被迫關(guān)停后,還組織了25萬人向暴雪上書情愿,要求開設(shè)官方的懷舊服。
一直以來有不少玩家認為“大地的裂變”之后的資料片導(dǎo)致了《魔獸世界》不再那么好玩,他們懷念“巫妖王之怒”之前的《魔獸世界》,應(yīng)運而生的是大量私人運營的懷舊服務(wù)器。運行著60級版本的Nostalrius服務(wù)器(N服)有接近15萬的玩家數(shù)量,2016年N服被暴雪起訴被迫關(guān)停后,還組織了25萬人向暴雪上書情愿,要求開設(shè)官方的懷舊服。
在國內(nèi),也有大量的私服運行著各種以前版本的《魔獸世界》,相關(guān)的論壇熱度一直不低,在NGA這類主流魔獸玩家論壇中,某些玩法“以前多么有意思,現(xiàn)在被改毀了”的言論也屢見不鮮。
國內(nèi)也有不少懷舊私服,還架設(shè)了專門的資訊網(wǎng)站提供舊版本的信息和攻略
雖然僅限暴雪嘉年華的短短兩天,但老玩家們終于玩上了官方的懷舊服,他們的感受到底如何?
熊貓主播熱雨已經(jīng)36歲了,他從2005年公測時期就開始玩《魔獸世界》,這次懷舊服試玩一放出,他立馬買了虛擬門票,下載了試玩。試玩了60分鐘之后,他在視頻網(wǎng)站中放出了自己直播試玩的視頻。
視頻一開始,他顯得非常興奮,在創(chuàng)建角色界面停留良久,告訴觀眾們“部落的種族技能PvP特別厲害”云云,在選擇戰(zhàn)士進入游戲后,熱雨又花了十分鐘擺弄動作條,將技能放在順手的鍵位上,這股熱切的勁頭直到開始做第一個任務(wù)才停了下來。
熱雨將攻擊放在右側(cè)動作條,被觀眾們稱贊“專業(yè)”
這次的懷舊試玩直接從15級開始,能玩到的任務(wù)和地圖也不多,對于部落玩家而言,只能在貧瘠之地呆著做任務(wù),出門的第一個任務(wù)“平原陸行鳥的威脅”要求玩家擊殺巨型平原陸行鳥,拾取7個陸行鳥的喙?雌饋硪蟮臄(shù)量不多,但這個任務(wù)花了熱雨十幾分鐘才完成,原因是任務(wù)區(qū)域異常龐大,陸行鳥的數(shù)量卻不多,玩家需要走一大段路才能找到一只陸行鳥,鳥喙的掉率不容樂觀。
殺了前兩只陸行鳥都沒有掉落鳥喙時,熱雨還告訴觀眾“以前就是這樣,掉落賊低”,在花了十分鐘才拾到4個鳥喙之后,逐漸沉默的熱雨突然嘟噥道“這得打到什么時候去啊,不會要讓我在十字路口打半個小時的鳥吧。”
在完成了陸行鳥任務(wù)后,NPC又交給熱雨一個“斑馬威脅”的任務(wù),要求拾取幾個斑馬蹄,熱雨猶豫了一會,鼠標在屏幕里亂晃,最終還是接下了這個任務(wù),所幸斑馬們比較集中,縱然如此,任務(wù)物品低下的爆率還是讓熱雨又在一個任務(wù)上耗費了十分鐘。交完這個任務(wù)后,熱雨看著面前“偷錢的迅猛龍”任務(wù)要求的十二個迅猛龍頭骨,關(guān)掉了窗口,退出了游戲,重新創(chuàng)建了一個法師角色,向觀眾們解釋“試玩時間有限,我就不做這些任務(wù)了,多玩玩幾個職業(yè)”。
之后的任務(wù)進展明顯比戰(zhàn)士拖沓很多,法師每打兩只怪物就要坐下來喝水補充法力值,引到了多于兩只怪物就要轉(zhuǎn)身逃命,就在這喝水和逃命的不斷循環(huán)中,60分鐘的試玩時間宣告結(jié)束。
這次的試玩有時間限制,每90分鐘玩家只能游玩60分鐘時間
我按照熱雨直播間的聯(lián)系方式找到了他,他告訴我,雖然他從公測時期就開始玩《魔獸世界》了,但可能是被現(xiàn)在的游戲“養(yǎng)刁了”,感覺實際玩到懷舊服時,還是“很累,沒想到以前我那么能肝啊”。我問他懷舊服正式上線會不會主要直播懷舊服,他語帶猶豫:“再說吧,看看到時候玩的人多不多,也不知道我的觀眾們愛不愛看。”
仿佛打氣一般,熱雨跟我表示,老版本升級途中做任務(wù)確實有些枯燥乏味,到大家一起下副本打野外PvP就好玩很多了。
我提到,他2005年就開始玩《魔獸世界》了,為什么還是覺得做任務(wù)太慢,這些問題本來就存在于當(dāng)年的游戲之中。熱雨好像沒有考慮過這個問題,過了幾分鐘,他才解釋說,都十幾年了他早就忘了當(dāng)時是什么體驗,只記得一個大概,真玩起來發(fā)現(xiàn)一個任務(wù)要做這么久才感覺很累。“而且我當(dāng)年基本就只玩一個獸人戰(zhàn)的號,練上去之后也沒練過小號,升級做任務(wù)怎么樣完全記不清了。”
不管怎樣,熱雨的QQ簽名歷史顯示,他的簽名從23小時以前的“魔獸懷舊服國內(nèi)可玩了,今晚獸人戰(zhàn)士走起!”變成了現(xiàn)在的“懷舊服60分鐘戰(zhàn)士視頻已經(jīng)上傳,今晚開荒M戈霍恩”。
熱雨的經(jīng)歷并不是孤例,有一位玩家說自己05年剛玩的時候就喜歡按任務(wù)描述的線索,一步一步去做任務(wù),這次游玩懷舊服時卻發(fā)現(xiàn)很多任務(wù)描述的方位和記憶中不符,他疑惑地問:“是年代太久遠,原來就是錯的,我忘記了?”
還有一位獵人玩家試玩了足足六個小時,寫下了詳盡的體驗,對懷舊服的畫質(zhì)和還原程度表示了贊賞,最后得出的結(jié)論卻是“不建議購買”。
這位玩過國內(nèi)懷舊私服的玩家描述懷舊服,很多語句就像是在描述一款新游戲
《魔獸世界》誕生于2004年,那時還是MMORPG甚至端游的拓荒期,很多設(shè)計都是摸石頭過河,和今天人性化的端游設(shè)計有不小的差異,有大量的設(shè)計富含趣味性,在當(dāng)年又顯得很真實。
但玩起來,這種真實搜對應(yīng)的代價也是不小的,比如:
曾經(jīng)術(shù)士的背包會被靈魂碎片占據(jù)很多空間
在懷舊服相關(guān)的社群討論中,大家對當(dāng)年的玩法和機制津津樂道,但在目前上傳的試玩視頻中,像熱雨一樣,在做任務(wù)的過程中逐漸意興闌珊,才是最普遍的現(xiàn)象。法師法力回復(fù)過慢需要經(jīng)常喝水這一點,經(jīng)常被作為“原汁原味”的例證,實際在試玩中的玩家們,卻都在屢次被迫坐下來喝水時流露出了程度不一的不耐煩。
不耐煩的原因,可能是由于試玩的內(nèi)容過少,但是另一方面,試玩內(nèi)容只呈現(xiàn)了一部分“不人性化”的機制,隨著懷舊服的正式上線,那些會讓玩家不耐煩的玩法和機制只會變得更多。
目前來看,除了色盲模式、戰(zhàn)網(wǎng)社交、舉報等附加功能和畫質(zhì)的優(yōu)化,游戲內(nèi)容沒有進行太大的修改,算是比較純粹的原汁原味,對此,國內(nèi)的懷舊玩家群體已經(jīng)出現(xiàn)了不小的意見分歧,從論壇的懷舊專區(qū)討論中就能看出端倪。
有玩家直言“如果懷舊服做了一點修改我就不會去玩了”,這種言論集中在懷舊服試玩上線之前,通過論壇帖子的檢索可以發(fā)現(xiàn),在玩家試玩開放之后,出現(xiàn)了不少“哪些修改你可以接受”或者“有些地方能改,有些地方不能”的帖子。
NGA魔獸懷舊服板塊關(guān)于“懷舊服是否需要修改”的討論
不過這些希望修改懷舊服的言論還是顯得底氣不足,都是以假設(shè)的形式提出,底下也有很多玩家回帖堅持不做修改,要體驗原汁原味。還有玩家干脆提出“魔獸懷舊服越小眾越好”,有人對此嗤之以鼻,認為小眾意味著沒人玩,懷舊服可能會變成單機,最后因為沒收入被關(guān)閉,有人反問道“修改太多,一大堆人不滿意,你怎么辦?”
這個反問最后也沒有得到回應(yīng)。
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