原標(biāo)題:《使命召喚》連續(xù)十年成為美國(guó)年度最暢銷(xiāo)主機(jī)平臺(tái)游戲
北美游戲市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)公司NPD集團(tuán)宣布《使命召喚》在2018年繼續(xù)成為美國(guó)地區(qū)最暢銷(xiāo)的主機(jī)游戲品牌,這也意味著《使命召喚》連續(xù)十年獲此榮譽(yù)。
動(dòng)視發(fā)表博客文章表示:“我們很榮幸在過(guò)去十年中見(jiàn)證了玩家群體的發(fā)展,以及許許多多令人驚奇的瞬間。有的是令人目瞪口呆的技術(shù),有的是讓人激動(dòng)的視頻短片,也有的只是單純好玩的體驗(yàn),我們都很榮幸能夠擁有 熱情的粉絲群體。”
博客最后向玩家 《使命召喚》將在2019年繼續(xù)創(chuàng)造更多精彩,但具體細(xì)節(jié)還需要玩家們耐心等待。
動(dòng)視的十連冠是從2009年的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開(kāi)始的,后來(lái)與《黑色行動(dòng)》系列交替接棒,分別在假想現(xiàn)代背景和假想冷戰(zhàn)背景之間切換。后來(lái)2016年的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》探索了未來(lái)的宇宙場(chǎng)景,而2017年的《使命召喚14:二戰(zhàn)》則又回歸了二戰(zhàn)的本源。2018年的《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》是第一款舍棄了單機(jī)劇情的《使命召喚》,但順應(yīng)市場(chǎng)加入了大逃殺模式,顯然玩家們同樣買(mǎi)賬。
需要注意的是,“最暢銷(xiāo)的系列游戲”并不意味著每款游戲都在各自的年份獲得暢銷(xiāo)榜冠軍,而是作為系列品牌整體的累計(jì)銷(xiāo)量。當(dāng)然,也的確有許多部《使命召喚》在首發(fā)年份取得了當(dāng)年的暢銷(xiāo)榜冠軍。
按照三家工作室輪番上陣的順序,2019年的《使命召喚》將輪到Infinity Ward負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),雖然目前還沒(méi)有任何官方消息,但溝通經(jīng)理Ashton Williams曾暗示今年的《使命召喚》可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》。
另外根據(jù)NPD數(shù)據(jù)報(bào)告,《荒野大鏢客2》是2018年美國(guó)地區(qū)最暢銷(xiāo)的主機(jī)游戲單品。
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