這是目前的武僧起手。這個(gè)起手在各個(gè)方面之間都取得了平衡,并且對于高ping戰(zhàn)士很友好,也不強(qiáng)求你有很高的FPS(比如另一個(gè)特定的起手)。 但是,和其他起手不一樣的是,這個(gè)起手有一點(diǎn)點(diǎn)小小的紅蓮對齊問題。
怎么這里兩個(gè)雙掌打?兩個(gè)破碎拳?你是不是彪。课页姓J(rèn)我很彪,但是這兩者之間沒關(guān)系。這里面第一個(gè)破碎拳在這里用,基本來說,就是比用崩拳好。如果你的破壞拳buff能在結(jié)束前跳3跳,它的收益就比這里用崩拳好。這種情況經(jīng)常發(fā)生,應(yīng)該經(jīng)常能3跳,所以值得一試。當(dāng)然,如果你實(shí)在不喜歡這樣,你還是用崩拳換回這里的破碎拳吧...但是這個(gè)破碎拳吃的是0層疾風(fēng)迅雷。
至于這里面的2個(gè)雙掌打是因?yàn)椋环矫嫖覀儾幌朐谡鹉_里打雙掌打,另一方面,我們又希望能在我們的第一個(gè)紅蓮破碎,紅蓮連擊,蒼氣炮和陰陽斗氣斬等等期間,能吃到雙掌打buff。所以,就變成這樣了。
接下來會提供一些關(guān)于buff監(jiān)控&自動雙龍腳方面的信息,來幫助無我起手更好用一些。當(dāng)然,如果你用的是主機(jī)玩的,這些東西就和你無緣了。另外,記住,沒有ACT的幫助,也并不影響你成為一名 的武僧。 有些玩家會因?yàn)榇虿缓梦渖鹗直粍裢耍侨绻悴幌胗,那就不用。我不一樣?/p>
因?yàn)闆]有卡好一個(gè)完美的無我而導(dǎo)致卡半個(gè)GCD對整場戰(zhàn)斗的結(jié)果來說 是微不足道的,而且根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)間不同,可能根本就沒有任何區(qū)別。所以別為這個(gè)太過擔(dān)心。
救命!我的隊(duì)友不會倒計(jì)時(shí)!
先幫我給他一記/甩巴掌。 如果你不是從猛豹形開始的,那就還好。就從雙龍腳>雙掌打開始,然后微調(diào)一下你的起手來適應(yīng)。我會選擇把所有的東西都延后1~2個(gè)GCD,反正在這種情況下還想保證對齊是毫無意義的。另外,在你沒有疾風(fēng)迅雷的情況下,你也不太可能會因?yàn)闊o我而卡你的GCD。
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