英雄聯(lián)盟2019無限火力開啟時(shí)間確定為10月16日
時(shí)間:2019-10-16 22:28 來源:今日頭條 責(zé)任編輯:毛青青
原標(biāo)題:英雄聯(lián)盟2019無限火力開啟時(shí)間確定為10月16日
無限火力這個(gè)英雄聯(lián)盟玩家最愛玩的娛樂模式,終于確定了上線時(shí)間!出乎大家意料的是,無限火力并沒有在世界賽打完之后開啟,而是在10月16日就選擇回歸。下面就給大家?guī)硐嚓P(guān)的資訊。
要知道在就在最近一次的問拳頭欄目,拳頭首席設(shè)計(jì)師Riot_Mort表示在今年年內(nèi)無限亂斗將會以一種全新的形式回歸。在這里官方已經(jīng)把確定的改動放出來了,讓我們來看看吧。
一、關(guān)于派克和琴女的平衡性改動,派克大招的傷害和W技能回血能力降低,琴女Q技能的回血能力降低。
可以看得出來,官方對這種無腦加盾回血的套路也不是很喜歡的,這刀砍下去許多玩家的游戲體驗(yàn)就好上很多。
二、遠(yuǎn)古巨龍的刷新時(shí)間改了八分鐘刷新
無限火力本來就是一個(gè)偏娛樂的模式,大部分玩家玩無限火力是為了開心,如果單方面的碾壓,不管是自己還是對手都不會太高興吧。
三、把遠(yuǎn)古龍的buff時(shí)間直接砍掉了三分之二
這個(gè)改動還是和中立生物有關(guān),減少了BUFF時(shí)間,是避免了拿了一波龍BUFF就推平了對面,變相的加強(qiáng)了游戲的時(shí)間。
四、在符文方面,風(fēng)暴聚集的傷害提高了
風(fēng)暴聚集的改動是激勵(lì)玩家進(jìn)行后期的戰(zhàn)斗,給了弱勢英雄翻盤的機(jī)會。
這幾個(gè)改動實(shí)質(zhì)上就是讓無限火力的節(jié)奏變慢一點(diǎn),讓無限火力一局對局的時(shí)間延遲。但這和之前拳頭問設(shè)計(jì)師所說的全新的形式完全不一樣,可能還有一些改動是沒有透露的,具體的還是要等16號當(dāng)天進(jìn)入游戲才能知道。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟2019無限火力開啟時(shí)間以及更新內(nèi)容的全部資訊了,小伙伴們讓我們10月16日在召喚師峽谷見吧!
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