2018年Demo是假的嗎 一起來看看
時(shí)間:2021-01-18 17:07 來源:3DMGAME 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:2018年Demo是假的嗎 一起來看看
昨天彭博社報(bào)道了一篇關(guān)于《賽博朋克2077》幕后開發(fā)的秘聞(消息來自于20多名現(xiàn)任和前任CDPR的員工),如果你從頭到尾全文閱讀的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》和彭博社幾年前關(guān)于《圣歌》幕后艱難開發(fā)報(bào)道有幾分相似:都是中途大改,都涉嫌“Demo欺詐”(據(jù)說2077的E3 2018 Demo是假的),都面臨著引擎問題,都有時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠迫使開發(fā)者長期加班問題,都以為可以通過先發(fā)售、后補(bǔ)丁的策略拯救游戲。
對(duì)于彭博社的報(bào)道,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上進(jìn)行了回應(yīng)。他說:我已經(jīng)讀了你的報(bào)道和推文,感謝你的文章,不過現(xiàn)在我有一些想法:
你在報(bào)道中說:粉絲和記者們被《2077》的雄心和規(guī)模所驚嘆,他們不知道的是這個(gè)Demo幾乎全部是假的。
我想說:
在距離游戲發(fā)售還有兩年的展會(huì)上,游戲Demo是我們?cè)妇暗臏y(cè)試版或垂直切片是非常正常的,但這并不等同于造假。你可以把Demo和發(fā)售游戲做對(duì)比,看看Dumdum場(chǎng)景,車輛追逐,或者是很多其他場(chǎng)景?茨愕奈恼碌耐婕宜恢赖氖牵螒蜷_發(fā)并不是線性,只有在發(fā)售幾個(gè)月之前才開始像最終產(chǎn)品。如果你現(xiàn)在再看看這個(gè)Demo,是的,和現(xiàn)在的游戲不同,但正是“尚在開發(fā)中”水印的意義所在。我們的最終游戲看起來和玩起來都比之前的Demo好很多。
至于“失蹤”的功能,那是創(chuàng)作過程的一部分。功能的加入與否取決于我們認(rèn)為它們是否適合游戲。同樣,車輛伏擊戰(zhàn)在正式游戲中是有的,和我們之前在Demo中展示幾乎一致。
我們?cè)谶@個(gè)Demo中展示的愿景最終進(jìn)化成了一個(gè)PC版獲得全球多家知名游戲媒體9分(滿分10分)和10分滿分的作品。
至于舊主機(jī)版,是的,這的確是另外一番景象,但我們已經(jīng)坦白地承認(rèn)這一點(diǎn),正在超級(jí)努力地消滅bug(PC版也是如此,我們知道PC版也不是一個(gè)完美的版本),而且我們對(duì)《賽博朋克2077》作為一個(gè)游戲和美術(shù)愿景感到自豪。我不會(huì)稱其為一個(gè)災(zāi)難。
你在報(bào)道中說:大部分員工知道并公開地說游戲沒有準(zhǔn)備好在2020年發(fā)售。
我想說:
你僅僅和20名員工交談,一些還是前任員工,只有1個(gè)不是匿名的。我并不認(rèn)為這是500多名員工的“大多數(shù)”公開說了你宣稱的內(nèi)容。
你在報(bào)道中說:一些非波蘭員工稱他們的同事在他們面前使用波蘭語講話(實(shí)際上這觸犯了公司規(guī)則),使他們感到被排斥,這些外籍員工質(zhì)疑他們的同事是否在說他們的壞話?
我想說:
每個(gè)人在開會(huì)期間都說英語,公司的每一個(gè)郵件和公布都是用英語,這是強(qiáng)制性的。拇指規(guī)則(經(jīng)驗(yàn)法則)就是在一個(gè)隨意對(duì)話期間,一個(gè)不會(huì)說指定語言的人可以說英語。
然而,當(dāng)周圍沒有其他人時(shí),德國人說德語,波蘭人說波蘭語,西班牙人說西班牙語等等是很正常的。在我們工作室里,有44個(gè)國籍。我們是一個(gè)多文化工作環(huán)境。
如果問題是:去另外一個(gè)國家是否很難,有時(shí)候是文化,有時(shí)候是工作和居住,那么問題的答案是是的。但全世界的每個(gè)公司都是如此,而我們正在努力地讓這一過渡變得輕松。
彭博社記者Jason Schreier也回應(yīng)了Adam。
他說:“Adam,我很感謝你的回應(yīng)。我相信你也知道,在我的文章發(fā)表之前,你的團(tuán)隊(duì)拒絕回答我的具體問題或提供采訪。但如果你愿意就你在這里沒有提到的話題給出你的觀點(diǎn),我隨時(shí)都樂意與你交談。”
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