《黑書》的免費(fèi)測試版本,即游戲的序章,講述了瓦西里薩如何成為女巫的故事,目前已在 Xbox 和 Steam 上推出,Steam 版本更是獲得了94%的好評。早在2020年,這款游戲就在眾籌網(wǎng)站 Kickstarter 上獲得了將近 5000 名支持者,募得資金超過十六萬三千美元。去年的科隆游戲展上,《黑書》還榮幸地獲得了 Nintendo Switch 游戲的提名。
《黑書》講述了一個(gè)令人難以忘懷的故事,年輕的女巫瓦西里薩尋求黑書的力量來復(fù)活她的愛人。玩家將利用卡牌來與邪惡生物戰(zhàn)斗,踏足人神混居、冷酷迷人的斯拉夫神話世界,邂逅斯拉夫民間傳說中才會(huì)出現(xiàn)的魔幻生物,揭開隱藏在黑暗深處的秘密。
游戲的主要內(nèi)容:
l 故事舞臺(tái)是19世紀(jì)末葉沙俄帝國的偏遠(yuǎn)村鎮(zhèn),你將從這里踏上一段神秘而魔幻的難忘旅程;
l 分為七個(gè)篇章的冒險(xiǎn) — 每一段都有待你揭曉的故事主線和若干分支劇情;
l 通過卡牌構(gòu)建系統(tǒng),使用收集來的卡牌與惡靈作戰(zhàn);
l 在穿越切爾丁的旅途之中,你會(huì)遇見各種各樣的同伴:既有飽經(jīng)戰(zhàn)亂摧殘的士兵,也有具有冷峻幽默感的會(huì)說話的貓;
l 雇傭惡魔為你所用,利用他們的力量讓自己變得更加強(qiáng)大;
l 深入斯拉夫神話傳說中的世界,一路都考驗(yàn)著你新近學(xué)會(huì)的神秘知識(shí)。
關(guān)于發(fā)行商 HypeTrain Digital
HypeTrain Digital 是一家面向PC與主機(jī)的獨(dú)立游戲發(fā)行商。他們以助力年輕開發(fā)者成長為使命,將這些開發(fā)者面向各種平臺(tái)、各種類型的游戲作品帶給全世界的玩家。通過與多元化的行業(yè)專家合同,他們推出的多款作品在世界范圍大獲成功,包括《紫色晶石》(Stoneshard)、《呼吸邊緣》(Breathedge)和《荒野八人組》(The Wild Eight)。
關(guān)于開發(fā)商 Morteshka
Morteshka 來自俄羅斯彼爾姆,是一家小型獨(dú)立游戲工作室,他們的作品擁抱神話與民族文化,借鑒史實(shí)和民間傳說,精心打造出獨(dú)特的世界與敘事。他們的首款游戲《莫斯曼》(The Mooseman) 于2017年在PC上發(fā)布,因其豐富的敘事內(nèi)容和精美的藝術(shù)風(fēng)格飽受稱贊。
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