EA稱(chēng)《戰(zhàn)地》系列仍計(jì)劃2年一部 未來(lái)將考慮“本體免費(fèi)”的策略
時(shí)間:2021-08-06 20:07 來(lái)源:19游戲網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:EA稱(chēng)《戰(zhàn)地》系列仍計(jì)劃2年一部 未來(lái)將考慮“本體免費(fèi)”的策略
EA曾經(jīng)計(jì)劃每2年推出一部“戰(zhàn)地”新作,但《戰(zhàn)地2042》定于今年10月23日正式發(fā)售,距離18年11月份發(fā)售的《戰(zhàn)地5》已經(jīng)過(guò)去了將近三年的時(shí)間。而在近期EA的2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,EA CEO安德魯·威爾遜表示每隔兩年推出一個(gè)新《戰(zhàn)地》游戲“可能是合理的”,未來(lái)將考慮“本體免費(fèi)”的策略。
EA稱(chēng)《戰(zhàn)地》系列仍計(jì)劃2年一部 或推出免費(fèi)模式
威爾遜稱(chēng),EA依然計(jì)劃隔年出一部《戰(zhàn)地》新作,實(shí)際上應(yīng)該把“戰(zhàn)地”視為一種服務(wù),這次的新作發(fā)售就將以新的形式徹底改變這一大型戰(zhàn)場(chǎng)游戲的玩法內(nèi)容。此外,EA公布了“門(mén)戶”系統(tǒng),轉(zhuǎn)向由用戶生產(chǎn)內(nèi)容,將關(guān)注重點(diǎn)轉(zhuǎn)向游戲的深度和用戶的長(zhǎng)期粘性。
EA稱(chēng)《戰(zhàn)地》系列仍計(jì)劃2年一部 或推出免費(fèi)模式
“門(mén)戶”是《戰(zhàn)地2042》中的一個(gè)基于社區(qū)的平臺(tái),使玩家可以在一系列極具創(chuàng)意和激情的社區(qū)內(nèi)容中獲得絕妙的體驗(yàn)。創(chuàng)作套件包括設(shè)置、自定義模式和邏輯編輯器,玩家可以在戰(zhàn)地的沙盒上打造自己標(biāo)志性的特色內(nèi)容。
EA稱(chēng)《戰(zhàn)地》系列仍計(jì)劃2年一部 或推出免費(fèi)模式
他還表示《戰(zhàn)地》有計(jì)劃登陸移動(dòng)端,也會(huì)包含一些免費(fèi)可玩的模式,并且可能會(huì)改變單部發(fā)售的形式。EA未來(lái)會(huì)更注重保持玩家的游戲長(zhǎng)期投入,橫跨各個(gè)平臺(tái)。
也就是說(shuō),《戰(zhàn)地》系列可能也會(huì)類(lèi)似《使命召喚》,推出一個(gè)免費(fèi)的“戰(zhàn)區(qū)”模式,并推出手游版。但目前EA官方還沒(méi)有透露進(jìn)一步的計(jì)劃。
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