虛擬桌寵模擬器好感度計算方法
1.如果每個周期心情≥90的時候,好感度會增加0.05f,反之如果≤25會減少0.05。
2.在心情降為0時后,溢出的部分的一半會從好感度里面扣除,例如當前心情為4,減少10點心情->心情0,好感度扣3。
3.其中投喂會增加對應物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度會隨著連續(xù)投喂該物品下降,每次投喂會增加該食物兩個小時的CD,CD會無限上疊,但倍率最多只會在7h時降至50%)
4.好感度上限為當前等級*10+90,溢出的好感度將轉換為健康度
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