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《伊瑟》潛能機制詳解
時間:2025-03-18 06:17   來源:今日頭條   責(zé)任編輯:張易川

  伊瑟角色潛能系統(tǒng)深度解析:每個技能對應(yīng)12格潛能輪盤,玩家需依次點亮,獲得不同增益效果。潛能系統(tǒng)包含技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破三個方面,分別帶來不同的強化效果。

  潛能系統(tǒng)詳解:

  潛能系統(tǒng)由技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破三個部分構(gòu)成。

技能等級/潛能屬性: 每個技能擁有獨立的12格潛能輪盤,需要順序點亮。其中部分格子提升技能等級,強化技能效果;其余格子則提升角色屬性,屬性加成因角色類型而異,例如暴擊、爆傷、效果命中、抗性或速度等。提升技能等級需消耗稀有道具,SSR和SR角色所需道具不同,建議謹(jǐn)慎使用,尤其是在角色定位不明確的情況下。游戲曾提供一次免費角色重置功能,可返還所有培養(yǎng)資源,公測是否保留該功能尚不明確。

原質(zhì)突破: 獲得重復(fù)角色可獲得碎片,用于提升原質(zhì)等級,最多可強化5次。以彌瑟亞為例,滿原質(zhì)可獲得10%攻防血(基于基礎(chǔ)數(shù)值)、10%增傷、10%減傷、8%暴擊和12%爆傷的提升。雖然提升幅度顯著,但考慮到獲取5個重復(fù)角色的成本,除非是資深玩家或“真愛黨”,否則無需刻意追求原質(zhì)突破,因為原質(zhì)提升不會改變角色機制,可視為重復(fù)角色的額外獎勵。

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