Dreadnaught在Reddit的問答:北美職業(yè)圈內(nèi)部矛盾?風(fēng)暴策略最大誤區(qū)?準(zhǔn)備一場解說要花多久?
前言:
這是一篇非常詳盡的采訪,主要包括三大內(nèi)容:對(duì)游戲的理解,和對(duì)大家的建議、對(duì)職業(yè)圈的感想和看法、電競/解說行業(yè)辛酸之路。
12月15日,北美著名解說,前Tempo Storm隊(duì)長Dreadnaught在Reddit開了個(gè)問答帖,全程由Dread單人對(duì)水友提出的幾乎每一個(gè)問題都進(jìn)行了詳細(xì)得令人發(fā)指的回答,總共持續(xù)了超過5小時(shí)。其中干貨非常多,一直都很想搬運(yùn),拖到了現(xiàn)在。希望大家能從中找到一些有用的信息。
所有灰色的字為譯注。
就只挑重點(diǎn)問題翻譯了,另外還有60%的文字主要是一些個(gè)人愛好詢問,雜項(xiàng)個(gè)人看法,以及來自各方面的感謝、感謝和感謝,不過Dread都一一做出了詳盡的回應(yīng),在此再次表示感激。
《對(duì)游戲的理解,和對(duì)大家的建議》篇
問:我注意到你一直都非常強(qiáng)調(diào)吃線和清線。你覺得現(xiàn)在這一點(diǎn)還是非常重要嗎,還是說如果能去抓個(gè)人的話放一波線也沒有關(guān)系之類?
答:這么說吧。風(fēng)暴英雄和別的moba的不同之處在于,你的經(jīng)驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)共享的,你也沒有金幣去買裝備。天賦就是你的裝備,經(jīng)驗(yàn)就是你的金幣。如果我告訴你在別的moba里面你能夠加快掙金幣的速度,從而能游走到別的線上去逼一波團(tuán),取得優(yōu)勢(拿到更多的金幣),然后回到線上,還能不錯(cuò)過任何金幣,你一定會(huì)覺得這太陰巴了,你一定很想去這么做。
那我們回過頭來看,風(fēng)暴中全隊(duì)的“金幣”數(shù)都是一樣的,成長的速度也相同,那么如果你們對(duì)手的“金幣”數(shù)領(lǐng)先于你們的話,他們就相當(dāng)于比你們多了一件裝備。注意了,這里不是某一位對(duì)手多了一件裝備,而是對(duì)面五個(gè)人全都比你們多整整一件裝備。這讓你們隊(duì)在下次團(tuán)戰(zhàn)處于極大的劣勢,有的時(shí)候你會(huì)覺得團(tuán)戰(zhàn)根本就沒法開始打,沒有任何打贏的可能。所以說這就讓風(fēng)暴的經(jīng)驗(yàn)比傳統(tǒng)moba中的金幣的價(jià)值高得多得多,因?yàn)樵趧e的moba里面,如果你的金幣落后的話,你還可能寄希望于你們大哥成長起來一挑五。在風(fēng)暴中你做不到,你們所有人都落后一個(gè)天賦。所以在風(fēng)暴中,拿經(jīng)驗(yàn)是優(yōu)先級(jí)第一的。
拿經(jīng)驗(yàn)的最好、最快的方式,就是清線。如果你們對(duì)手清線快,而你們隊(duì)清線慢,那么你們?cè)谟巫呱暇洼斄,然后你們就永遠(yuǎn)是被gank的對(duì)象,然后你們就會(huì)丟門牙(從而帶來更大的經(jīng)驗(yàn)差距),而這一趨勢持續(xù)下去,你們就輸游戲無疑了,除非期待對(duì)面自己送一波。針對(duì)清線的唯一方式就是抓人,而對(duì)于大部分的抓人陣容來說,他們?nèi)绻荒苡行ёサ阶銐蚨嗟娜祟^,就一定會(huì)在線上全面落后。所以說清線能力是幫助你們隊(duì)伍取得勝利的最有效、最可靠的方式。
風(fēng)暴英雄中團(tuán)戰(zhàn)之所以會(huì)時(shí)時(shí)刻刻發(fā)生,是因?yàn)閺?級(jí)就已經(jīng)開始了各種各樣的競爭。然而,經(jīng)驗(yàn)和清線的重要性,仍然是這個(gè)游戲的最大的誤區(qū)之一。簡單來說,很多人甚至都沒有意識(shí)到1級(jí)的一個(gè)人頭帶來的經(jīng)驗(yàn)還不到一波兵線。
問:我和我的朋友想要提高我們的團(tuán)隊(duì)水平,所以從這個(gè)賽季開始我們五人經(jīng)常在一起開語音團(tuán)聯(lián)。能不能在團(tuán)隊(duì)性上給我們一些建議?比如如何訓(xùn)練,指揮的機(jī)制(要幾個(gè)指揮?)等等。
答:1個(gè)指揮,所有人都給他反饋。所有人都應(yīng)該說話,但是當(dāng)指揮發(fā)出指令的時(shí)候,就必須無條件服從。
另外要觀看每一場比賽的回放,對(duì)每一個(gè)決策進(jìn)行討論,測試每一個(gè)不同風(fēng)格的決策。如果開始覺得有點(diǎn)效果了的話,就要再激勵(lì)你們自己繼續(xù)努力,比如努力讓自己隊(duì)總是能拿到3級(jí)的優(yōu)勢,然后在游戲中設(shè)定一些不切實(shí)際的高難度目標(biāo)。永遠(yuǎn)不要滿足,另外最重要的是,永遠(yuǎn)記住是團(tuán)隊(duì)的力量帶來了勝利。個(gè)人一點(diǎn)都不重要,只有團(tuán)隊(duì)的結(jié)果有意義。只要你們能做到這些,我相信你們一定能進(jìn)步。
問:你覺得在選人的時(shí)候,有哪些問題是我們應(yīng)該詢問自己從而制定策略的?
答:這是什么地圖,這張地圖上最重要的因素是什么?
我們隊(duì)伍的強(qiáng)勢和弱勢是什么?
我們的贏面在哪?
我們對(duì)手的贏面在哪?
如何通過每一個(gè)選人,來最大化我們的贏面,規(guī)避他們的贏面?
問:能不能說一下你覺得大師級(jí)下層(3000左右MMR)的玩家和職業(yè)玩家之間的最大區(qū)別?是不是有什么重要的錯(cuò)誤導(dǎo)致他們無法進(jìn)步?
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