可以說(shuō),這是烏瑟爾現(xiàn)版本的核心天賦了,無(wú)論是否主Q,神圣震擊從13級(jí)移到4級(jí)可以說(shuō)讓烏瑟爾在前期就對(duì)敵方后排形成強(qiáng)大的壓制能力。大家要知道,維拉和雷諾的一發(fā)Q也就和一發(fā)神圣震擊的傷害55開。而且6秒45藍(lán)耗的一發(fā)神圣震擊在對(duì)線消耗和機(jī)制爭(zhēng)奪中也媲美高堅(jiān)果的E和薩爾的閃電鏈。在游走過(guò)程中,烏瑟爾一套EAQAW可以在控制期間打出815點(diǎn)傷害,可以說(shuō)僅僅烏瑟爾單人游走帶節(jié)奏就可以抓住機(jī)會(huì)造成擊殺;在對(duì)線中,頻繁的通過(guò)EQ換血也能壓制住對(duì)手,同時(shí)用W給小兵回血也能讓己方兵線不處于下風(fēng)。在中后期團(tuán)戰(zhàn),一波完美的神圣風(fēng)暴加EQ或者E祈福雙Q配合隊(duì)友完成秒殺或者僅僅依靠自己?jiǎn)稳藢?duì)方后排打成血皮。(16級(jí)祈福ER1QAWQ的傷害大致在2014左右)
但是大家就會(huì)提問(wèn)了對(duì)敵人瘋狂用Q那么隊(duì)友怎么奶呢?首先6秒Q一下對(duì)面,CD上是完全倒的過(guò)來(lái)用來(lái)應(yīng)急的時(shí)候奶一口隊(duì)友的,就算你只用Q奶隊(duì)友也有12秒CD的真空期,那在這一段時(shí)間內(nèi)如果烏瑟爾不死是否只能瘋狂平砍對(duì)面或者縮在后方掛機(jī)?而且使用Q用于集火擊殺,如果造成了減員那本身團(tuán)隊(duì)的治療壓力就減小了許多。其實(shí)最主要的原因還是,Q對(duì)面也能給自己回血,給自己回血就有護(hù)甲,算上W給自己蹭的2秒護(hù)甲,第一發(fā)神圣震擊打在對(duì)面身上意味著烏瑟爾只有2秒沒(méi)有護(hù)甲的真空期,在這之前烏瑟爾可以竭盡所能的為隊(duì)友扛住許多傷害,分?jǐn)偭饲芭诺膲毫Γ苍谶@段時(shí)間內(nèi)通過(guò)肉體掩護(hù)和E、R2的拆火為后排創(chuàng)造良好的輸出空間。6秒過(guò)后根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)的走勢(shì),再?zèng)Q定下一發(fā)圣光是保護(hù)我的同伴,還是痛擊我的敵人。
7級(jí):
保護(hù)之手
原來(lái)的凈化,改成90秒,每普攻一次就減5秒CD。
老天賦,點(diǎn)了總歸不背鍋,90秒CD雖說(shuō)長(zhǎng),但一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)一般也刷不出第二次,本質(zhì)上和60秒沒(méi)什么區(qū)別,一般需要的時(shí)候都可以倒的出CD。
信仰護(hù)甲 (特質(zhì))
在烏瑟爾昏迷、定身或沉默時(shí)圣光術(shù)的冷卻時(shí)間恢復(fù)加快100%,持續(xù)6秒。
主Q碰瓷流必然要選取的天賦,通過(guò)各種手賤去觸碰瑪法纏繞,2234冰柱,包括什么BOSS踩地板一類的技能,來(lái)加快Q的CD。當(dāng)然在碰瓷之前要先Q一口,給自己加點(diǎn)護(hù)甲再去吃這些傷害,通過(guò)更多的Q來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供幫助。非主Q流慎選。
遠(yuǎn)古列王守衛(wèi) (特質(zhì))
基本技能對(duì)昏迷、定身或沉默的英雄的治療給予的不滅虔誠(chéng)的護(hù)甲加成從25增加到75
可以說(shuō)這是一個(gè)相當(dāng)IMBA的天賦了。
小劇場(chǎng):什么?瑪法放纏繞了?你們趕緊一起去踩啊!
大概就是這種感覺吧,對(duì)面開了你們的人,與其丟一個(gè)長(zhǎng)達(dá)90秒CD的凈化,不如給他上一個(gè)12秒CD的剛毅,還能穩(wěn)吃對(duì)面可能到來(lái)的一波后手技能,敺ɡp繞中了2個(gè),凈化了一個(gè),那另一個(gè)怎么辦呢?這時(shí)候一個(gè)動(dòng)感光波過(guò)去,神仙都打不動(dòng)人。該天賦在counter跳舞,沉默箭,天啟等滅團(tuán)技時(shí)有上佳表現(xiàn),不過(guò)一定要注意的是,烏瑟爾自己不能中這些技能……
10級(jí)
圣盾術(shù)
無(wú)敵,不用多說(shuō),也沒(méi)有做平衡修改。這版本用來(lái)保護(hù)凱瑞甘,屠夫,狼人等英雄沖鋒陷陣依然好用。但由于護(hù)甲和遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)天賦的加入,無(wú)敵顯得沒(méi)那么重要,加上當(dāng)前版本熱門后排古爾丹,維拉,鳥人,甚至是小鹿,巫醫(yī)都屬于火力壓制,持續(xù)輸出型后排,一個(gè)無(wú)敵往往在很多時(shí)候都不能解決問(wèn)題。而且烏瑟爾捏著無(wú)敵不放的時(shí)候,是絕對(duì)不敢舍身向前抗傷害的。雖然無(wú)敵依舊是風(fēng)暴里面為數(shù)不多的IMBA技能,但在當(dāng)前版本下,也不太契合烏瑟爾的打法了。
神圣風(fēng)暴
雖然神圣風(fēng)暴這個(gè)版本也沒(méi)有做修改,但在當(dāng)前版本也不會(huì)是一個(gè)背鍋技能了,相反,它往往很CARRY。神圣風(fēng)暴在烏瑟爾陷陣的時(shí)候一定有機(jī)會(huì)能夠放出去,不論是正面騎馬沖鋒配合前排完成控制鏈,還是偷偷繞到側(cè)面拆火,甚至可以和隊(duì)友溝通好,進(jìn)行合理的繞后包夾。1.75秒的眩暈中,無(wú)論是怎么樣的隊(duì)友,都能接上大部分傷害技能了。
13級(jí):
法術(shù)護(hù)盾
老天賦,也不用多談。只有當(dāng)對(duì)面雙法師后排的時(shí)候可能會(huì)點(diǎn)出,其他對(duì)局一般不考慮。
受祝福的勇士(Q)
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