大家好,
服務(wù)器端的性能在之前的周更新過后得到了提升,我們接下來也將繼續(xù)努力優(yōu)化服務(wù)器端與客戶端的性能。
與此同時,我們也在大力打擊作弊行為。這是一場持久戰(zhàn),但我們將全力以赴。過去三個月以來我們一共封禁了25000+違規(guī)用戶,并且每天都在BattleEye針對市面上出現(xiàn)的作弊增加檢測與保護(hù)機(jī)制。
我們仔細(xì)的分析了比賽進(jìn)程,決定通過對游戲區(qū)域,物資平衡和武器屬性進(jìn)行調(diào)整,從而為大家?guī)砭o張刺激而又公平的游戲體驗。
由于一個bug,游戲一直存在這個問題——一些物品的刷新并不符合預(yù)期。這點我們在開發(fā)自定義游戲的物品刷新幾率設(shè)定時就發(fā)現(xiàn)了,跟蹤并測試相關(guān)問題后,我們發(fā)現(xiàn)所有的的刷新機(jī)制都存在類似的問題。
并不是所有的物品都存在問題,但我們認(rèn)為有必要調(diào)整一些刷新過多或過少 (就其本身而言) 的資源。
即使這并不是bug直接引起的,我們也希望能夠改善那些玩家所反饋過的資源的搜刮體驗。類似的改進(jìn)與調(diào)整將根據(jù)數(shù)據(jù)分析和反饋定期進(jìn)行。
接下來介紹第三個月度更新帶來的改動與優(yōu)化
新版本將于6月28日(星期三)更新至測試服武器,如果測試一切順利,將于星期四更新至正式服務(wù)器。
搶先體驗 - 月度更新 3 - 更新說明
服務(wù)器端性能優(yōu)化
——通過減少服務(wù)器端發(fā)送給客戶端的數(shù)據(jù)量以提高網(wǎng)絡(luò)性能
——通過限制服務(wù)器不在同一時刻向客戶端發(fā)送大量數(shù)據(jù)以降低網(wǎng)絡(luò)延遲
客戶端性能優(yōu)化
——通過優(yōu)化附近角色,修復(fù)了在其他玩家附近掉幀的問題
——通過優(yōu)化車輛,修復(fù)了在車輛周圍掉幀的問題
——優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機(jī)以及投放空投包裹的飛機(jī)
——改善了遠(yuǎn)處武器的渲染性能
——改進(jìn)了武器動畫
——優(yōu)化多項游戲內(nèi)效果,包括轟炸區(qū)效果
——改進(jìn)多項界面外觀
——針對雨天的多項優(yōu)化
新物品
——新增武器 Groza 。這是一款消耗 7.62 毫米彈藥的自動步槍,只能在空投包裹中獲取
——新增 P18C 。這是一款消耗 9 毫米彈藥,有全自動開火模式的手槍
游戲性
——Vcetor 和 UMP 現(xiàn)在支持連發(fā)模式
——現(xiàn)在可以在移動時撿起物品。交互動畫不再會迫使移動停止,但會使行動減緩
——現(xiàn)在可以在裝填彈藥時對門,物品,或車輛進(jìn)行操作。反過來,這些操作也會打斷重新裝彈的動作
——屏幕將基于倒地待救起狀態(tài)的剩余生命值有一個顏色漸變的過程
——倒地待救起狀態(tài)時屏幕上不再有血跡特效
——調(diào)整了雙排和小隊模式的擊殺統(tǒng)計系統(tǒng)。玩家擊倒敵人也將記入殺敵數(shù),不再是僅算給最終擊殺者
——調(diào)整了 F 鍵(默認(rèn)交互)在某些情形下對救起的優(yōu)先級
——現(xiàn)在可以更快地掏出手槍
——重新裝彈期間無法切換開火模式
——現(xiàn)在安全區(qū)的刷新幾率得到了平衡,不再總是地圖中部成為安全區(qū)
——調(diào)整在物品欄移動物品時(默認(rèn)為 CTRL 鍵)默認(rèn)數(shù)量為 1
——優(yōu)化摩托車和三輪摩托車,移動更為平穩(wěn)
——無法在拾取物品時切換至臥倒或從臥倒切換動作
——紅點瞄準(zhǔn)器現(xiàn)在可以安裝到手槍上,左輪手槍除外
——增加了 UMP 的后坐力
世界
——新增兩種新天氣:黃昏 和 無云的晴天
——新增可以被破壞的小屋
——新增一個動畫,玩家在以會受到傷害的速度墜落時將看到該動畫
物品與車輛
——調(diào)整了車輛刷新時朝向的幾率
——調(diào)整了特定物品的刷新幾率
——VSS 不再出現(xiàn)在空投包裹中。并且依然可以在地圖中獲取
——有比較低的幾率,可以在空投包裹中獲取到自動步槍消音器,狙擊步槍消音器和 4 倍鏡
——稍稍降低了 UMP 的刷新幾率
——稍稍增加了 UZI 的刷新幾率
——1 級頭盔的刷新幾率要高于 1 級防彈衣,刷新幾率也將調(diào)整,物品的刷新幾率將很接近
——增加資源相對較少地區(qū)和建筑物中的物品刷新幾率
——更改了某些武器配件的名稱
——車輛和快艇現(xiàn)在可以在更遠(yuǎn)的地方看到
——優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機(jī)
——離開飛機(jī)時艙門會打開
——優(yōu)化飛機(jī)內(nèi)外的照明
UI
——調(diào)整隊標(biāo)方向為隊友當(dāng)前所面對的方向
——在游戲內(nèi)地圖上增加隊友名單
——優(yōu)化角色受到后坐力的動畫
——隊友死亡一段時間或距離陣亡地點過遠(yuǎn)時會移除其死亡標(biāo)記
——新增三種語言:泰語,印尼語和越南語
BUG 修復(fù)
——修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致在飛機(jī)上語音聊天音量異常增大
——修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致跳傘時角色不在屏幕正中央
——現(xiàn)在在跳傘期間重新加載游戲,將仍然背著降落傘
——玩家不再能夠通過刪除特定文件的方式移除建筑物外墻
——修復(fù)了部分導(dǎo)致角色卡在地形中的問題
——修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家上車后位置異常的 bug
——修復(fù)了一個導(dǎo)致水下和水上特效無區(qū)別的 bug
——修復(fù)了一個導(dǎo)致庫存沒有空間,但是仍然會有撿起東西動畫的 bug
——修復(fù)了一個由柵欄被破壞導(dǎo)致游戲崩潰的bug
——修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致柵欄破壞后,仍然會有阻礙作用
——修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致 80 米以外的槍聲無法被聽到
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