上路·攻速天使Hold全場
最近的版本中,上路其實一直都隱藏著一個較為冷門的高勝率英雄,她就是審判天使凱爾。
從勝率的走勢圖中,可以明顯看出她長期占據(jù)著上單勝率榜前二的位置,這個版本更是直接登頂力壓大部分強力上單。
天使的崛起其實并不會讓人感到特別意外,這是由諸多原因決定的。
首先,天使自身就是一個騷擾能力較強,同時續(xù)航能力也不差的線霸級英雄,利用QE可以欺負所有近戰(zhàn)英雄,而上單位置普遍帶TP這個點,可以讓天使在無腦推線+騷擾后空藍回家,再輕松上線進行第二波推線和壓制,發(fā)育效率相當高。
其次,天使在上路所有的天敵英雄都已經(jīng)被挨個削弱,并且都是傷筋動骨的大削。
比如杰斯,凱南,克烈這些,都是天使曾經(jīng)的苦主,但被削弱以后,天使對上其只是會感覺難受一些,并不會像以前那樣毫無還手之力。
而面對新版本大幅加強的煉金、巨魔,天使卻有著相當驚艷的表現(xiàn),包括面對傳統(tǒng)線霸海獸祭祀,天使的對線勝率都超過60%甚至接近70%。
并且天使還具備著相當強力的后期Carry能力,超強的持續(xù)爆發(fā)力能讓天使輕松在后期扛起隊伍的輸出大旗,同時 三秒的無敵也足以讓天使擁有極高的容錯率。
天使的出裝則是較為固定的特效流出裝,納什之牙、鬼刀、颶風、智慧末刃這四件是核心裝備,鞋子和最后一件防御裝視局面而定即可。
打野·努努蝎子驚艷崛起
在打野的勝率榜上,努努其實已經(jīng)呆了很久,而蝎子的突然崛起則和版本對打野裝的改動有關(guān)。
努努的高勝率源自于他那相當無賴的游戲玩法,可以說努努就是一個進化版的艾翁,反野反的人惡心反胃。
然后來一身輔助裝搭配Q技能機制就能化身為血牛坦克,正常情況下想死很難。大范圍的減速搭配W技能對隊伍ADC的提升效果,讓努努直接成為了當下很熱門同時勝率相當可觀的打野一哥。
而蝎子則得益于7.13版本對打野裝回藍效果的提升,彌補了自身前期刷野藍量跟不上的缺陷,大大增加了自身的清野效率和反野效率。
同時這也變相加速了蝎子速6級的過程,更早的到6級,就意味著蝎子能更早的通過自己的大招來打開游戲局面。
加上現(xiàn)在上單大都走半坦甚至全輸出,開團越來越依靠打野,蝎子這種開團型打野就會變得極其受歡迎,同時勝率也會迎來一次爆發(fā)式提升。
中單·專殺熱門暴力螞蚱
螞蚱其實也已經(jīng)在中路維持高勝率有將近四個版本了,但出場率一直不高,所以就沒有去太關(guān)注他的動態(tài)。
但最近隨著出場率的增加,螞蚱的勝率卻依舊維持在一個高水準,這就不得不讓人對其進行一些分析。
通過數(shù)據(jù)對比和英雄對線情況,筆者認為螞蚱更多的是作為一個Counter位出現(xiàn),來針對某些特定的英雄,只是這些英雄大都是當下的熱門英雄,所以造成了螞蚱的出場率增高,同時勝率也很高的罕見情況。
螞蚱對線勝率前三的英雄是:
其中扇子媽和亞索都是較為常見的中單選擇,而螞蚱可以說是完美克制兩個人的特性——扇子媽的推線換血,亞索的飄逸靈動。
包括像蛇女、發(fā)條、拉克絲這樣的發(fā)育型中單,也都在螞蚱的Counter范圍內(nèi)
并且螞蚱的操作也并不難,稍微在自定義里面研究一下蟲子機制就很容易掌握到針對這些熱門英雄的方法,所以筆者建議所有玩這些英雄的玩家,務(wù)必Ban掉螞蚱。
而一直苦于不知道如何針對這些英雄的玩家,倒不如就去練上一手螞蚱,對方不BAN那幾乎就線上必崩盤。
下路·發(fā)育大潮勢不可擋
ADC和輔助在當下的游戲環(huán)境中已經(jīng)不可能分開來說,這兩個位置就是一個整體,誰都離不開誰,兩者任何一個出現(xiàn)問題,都會導致崩盤狀況的出現(xiàn)。
因為線上優(yōu)勢對于一個ADC來說提升實在是有限,所以現(xiàn)在下路火拼局面已經(jīng)不太常見,大都是選擇一個保護型輔助,一個發(fā)育型ADC來為過渡對線期,同時為團戰(zhàn)期做準備。
較為常見的有老鼠+風女,女警+錘石這樣的,前期穩(wěn)得住對線,后期打得出輸出的組合。
同時必須指出奧巴馬在經(jīng)歷了無敵一樣的破敗黑切風潮后,熱度已經(jīng)逐漸冷卻下來,人們也已經(jīng)找到了針對其機制的方法。
所以很多圍繞奧巴馬為核心的下路打法都已經(jīng)有些過時,奧巴馬的勝率也已經(jīng)是相當?shù)钠鄳K,其模樣有些前段時間燼的感覺。
總的來說,下路現(xiàn)在就是一個以發(fā)育為主,以后期團戰(zhàn)為目標的游戲思路,同水平游戲時不存在直接通過,雙人合作Carry隊伍的情況,要明白現(xiàn)在下路在團隊中的定位,不再是團隊迎合下路,而是下路去迎合團隊。
結(jié)語
這就是7.13版本的強力英雄總結(jié)了,當然還有一些勝率很好看的英雄沒有進行推薦,因為他們的局限性和操作難度都不適合進行突擊練習。希望這些內(nèi)容能夠為各位玩家的上分過程提供一些幫助。
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