≥美國(guó)科技網(wǎng)站venturebeat 5月11日?qǐng)?bào)道,索尼公司的PS 4游戲機(jī)和微軟公司的Xbox One在2015年總共售出了5500萬(wàn)臺(tái),并且預(yù)計(jì)在2016年將繼續(xù)售出2500萬(wàn)臺(tái)。作為這兩個(gè)游戲機(jī)平臺(tái)上最大的游戲發(fā)行商,美國(guó)藝電公司(Electronic Arts)也將從中大大受益。
EA稱,截至2016年底,PS 4和Xbox One游戲機(jī)的銷量將預(yù)計(jì)達(dá)到8000萬(wàn)臺(tái)。作為這兩個(gè)游戲機(jī)平臺(tái)上最大的游戲發(fā)行商,EA也將因此收獲更多的用戶。該公司即將上市的游戲,比如《泰坦隕落2》《戰(zhàn)地1)》以及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的銷量也將更加可觀。
關(guān)于未來(lái)在索尼、微軟以及任天堂等公司的游戲平臺(tái)上的發(fā)展,EA公司的首席財(cái)務(wù)官布萊克約根森(Blake Jorgenson)稱,游戲機(jī)廠商將致力于平臺(tái)間的兼容問(wèn)題。他還表示EA已經(jīng)為未來(lái)的游戲機(jī)平臺(tái)做好準(zhǔn)備,包括外界猜想的PS 4 Neo和Xbox 1.5。布萊克表示:“我們?yōu)橛螒驒C(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展感到高興,同時(shí)我們也不會(huì)懼怕主機(jī)換代造成的影響。”
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