6月2日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,著名游戲引擎公司Unity首席執(zhí)行官約翰里奇蒂洛(John Riccitiello)在近日舉辦的Unite歐洲峰會(huì)上表示,他相信在移動(dòng)游戲市場(chǎng),新興開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以通過加大對(duì)社交游戲的投入,以及創(chuàng)新型廣告模式與巨頭們競(jìng)爭。
“很多人會(huì)告訴你,移動(dòng)游戲市場(chǎng)已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)了!崩锲娴俾逭f道。“他們認(rèn)為暢銷榜固化,新游戲幾乎不可能躋身榜單前列。坦率地講,我不同意——我認(rèn)為移動(dòng)游戲市場(chǎng)還有很大的創(chuàng)新空間!崩锲娴俾宸Q在移動(dòng)平臺(tái),“90%游戲都是單機(jī)游戲,沒有任何多人玩法或社交元素。”而在PC和主機(jī)平臺(tái),“90%的游戲都是多人游戲,有社交功能!薄爸谱鞫嗳擞螒颍度肷缃辉氐闹谱,我相信你們將獲得自己從來不曾想象的巨大機(jī)遇!崩锲娴俾逭f。與此同時(shí),里奇蒂洛建議移動(dòng)游戲開發(fā)者考慮通過游戲內(nèi)的廣告營收,他認(rèn)為這是中小團(tuán)隊(duì)追趕行業(yè)巨頭的可行之道!熬揞^公司統(tǒng)治了暢銷排行榜,他們的玩法跟我們絕大多數(shù)開發(fā)者不一樣。他們通過大規(guī)模的數(shù)據(jù)分析來理解玩家,優(yōu)化應(yīng)用內(nèi)購買,從而實(shí)現(xiàn)收入的最大化。接下來他們又利用一部分收入獲取用戶,所以這些公司的游戲始終能夠待在排行榜前列!薄拔蚁胍嬖V大家,游戲規(guī)則再次發(fā)生了變化。在暢銷榜前列的游戲中,沒有任何一款使用廣告,而很多創(chuàng)新公司已經(jīng)意識(shí)到,廣告實(shí)際上是一種提高玩家參與度和游戲的營收水平的方法。如果充分發(fā)揮廣告模式的優(yōu)勢(shì),你將能夠與巨頭們競(jìng)爭。它能夠改善你與玩家之間的關(guān)系,提高收入,并且讓你有錢購買用戶。”
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問川北在線:http://m.sanmuled.cn/