Verto Analytics是一家將追蹤移動(dòng)游戲玩家行為作為核心業(yè)務(wù)的公司,客戶包括思科、雅虎、微軟和EA等知名企業(yè)。這家公司近日發(fā)布了一份關(guān)于美國(guó)移動(dòng)游戲玩家行為習(xí)慣的報(bào)告。
根據(jù)報(bào)告內(nèi)容顯示,在年齡18周歲以上的美國(guó)成年人中,43%人口玩游戲,總數(shù)量達(dá)到了1.06億。但將自己視為玩家的美國(guó)成年人則只占美國(guó)成年人總?cè)丝诘?0%。
近50%美國(guó)成年人玩游戲,10%認(rèn)為自己是“玩家”
有趣的是,美國(guó)成年玩家人數(shù)低于使用社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的用戶(1.79億)和使用購(gòu)物應(yīng)用的用戶(1.47億)。而在平均每月使用時(shí)長(zhǎng)方面,報(bào)告稱美國(guó)成年人月均游戲總時(shí)長(zhǎng)達(dá)到12億個(gè)小時(shí),僅次于使用社交網(wǎng)絡(luò)的時(shí)長(zhǎng)(接近50億個(gè)小時(shí))。
報(bào)告稱在美國(guó),《糖果傳奇》和《Words With Friends》的用戶數(shù)均超過(guò)了1250萬(wàn),是美國(guó)玩家數(shù)量最多的兩款移動(dòng)游戲作品。《部落沖突》《小黃人快跑》和《Trivia Crack》等流行手游在美國(guó)也擁有很多玩家。
值得一提的是,Verto Analytics是在今年5月份搜集數(shù)據(jù)并形成的報(bào)告,所以并沒(méi)有對(duì)《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokemon Go)在美國(guó)的成年玩家數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
報(bào)告還對(duì)美國(guó)輕度、重度和核心移動(dòng)游戲玩家的游戲習(xí)慣進(jìn)行了對(duì)比。
報(bào)告發(fā)現(xiàn)在美國(guó),輕度玩家人數(shù)占移動(dòng)游戲玩家總?cè)藬?shù)的比例達(dá)到40%,但他們的游戲時(shí)長(zhǎng)只占美國(guó)移動(dòng)游戲玩家投入游戲總時(shí)長(zhǎng)的3%。核心玩家占移動(dòng)游戲玩家總?cè)藬?shù)的20%,但這一群體的游戲市場(chǎng)占美國(guó)移動(dòng)游戲玩家投入游戲總時(shí)長(zhǎng)的比例達(dá)到了62%。
如上圖所示,在《Words With Friend》、《Solitaire》、《糖果傳奇》和《部落沖突》四款游戲的玩家中,重度玩家平均每月打開(kāi)游戲的次數(shù)均遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于輕度玩家。其中,《部落沖突》玩家重度玩家的月均游戲次數(shù)超過(guò)300,達(dá)到該游戲輕度玩家月均游戲次數(shù)的3倍。
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