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奇葩的入行:他做游戲研發(fā)竟是因一場葬禮
時間:2016-09-05 23:34   來源:海外游戲   責任編輯:毛青青

  進入游戲行業(yè)有很多種方式,我們也非常樂于看到不同職業(yè)的開發(fā)者們做出具有差異化的游戲體驗。前不久,Kotaku上就發(fā)布了這樣一個例子,講述了Razbury Games創(chuàng)始人Dean Razavi辭掉訴訟律師的工作,轉做全職獨立游戲《Vidar》研發(fā)的故事。讓人比較驚訝的是,盡管做了多年的mod,但真正讓他決定辭職做游戲的是一個表親的葬禮。

  所以《Vidar》就是一款有關死亡主題的游戲,游戲里的故事都是自動生成的,游戲使用角川的RPG Maker VX Ace引擎制作。雖然這將是Razbury Games的首發(fā)游戲,但它卻并不是Razavi從事的第一個游戲項目。和很多獨立開發(fā)者一樣,他表示在接觸了《魔獸爭霸3》的地圖編輯器之后,就對游戲研發(fā)產生了興趣。

  不過,直到他嘗試做一個婚禮請柬的時候,Razavi才正式決定從事游戲研發(fā)。也正因如此,他購買了RPG Maker并且自學代碼,他表示,“我覺得從一款RPG小游戲開始會比較好,你可以在婚禮上玩,這樣就不會覺得單調了!

  一開始的有趣的想法后來成為了耗時一年的項目,因為這個邀請游戲也變成了30個小時的RPG。不過,真正讓他下定決定辭職的是幾個月之后,Razavi在參加了一個關系非常近的表親葬禮,雖然他們關系很緊,但參加葬禮的更多的是陌生人,看到很多不同哀悼者表情的時候,開始想要做一個有關死亡的游戲。他回憶說,“所有參加追悼會的人與他的關系都不同,我需要寫出不同方式的悲傷故事,我的目標就是(在游戲里)讓他回來看看不同的人對他的死有什么樣的反映,這個游戲的核心主題,其實是不要浪費你的時間!

  《Vidar》這款游戲的想法就是基于他當時的觀察,而在游戲里,每個NPC對于游戲內角色的死亡都有不同反應。很長時間以來,他都是作為業(yè)余項目進行研發(fā),直到一個月之前才決定辭掉工作,全職做游戲研發(fā)。

  他說,“(同事們)大多數人都說《Vidar》是一個有趣的業(yè)余愛好”。的確,在一個月之前,游戲研發(fā)確實是他的愛好,只不過是投入了很多時間的愛好而已。不過,在從事律師行業(yè)6年之后,放手一搏似乎是很顯而易見的選擇。

  在考取法學院的過程中,Razavi一直都是個核心游戲玩家,小時候,他的母親非常喜歡日本,這也給年輕的Razavi很多接觸日本游戲的機會,那時候在他們去機場的路上,Razavi都會央求母親購買 的游戲,并且通常都會如愿。后來,《魔獸爭霸3》的地圖編輯器給了他游戲設計的機會,但經過了多年的嘗試之后,Razavi從來沒有考慮把游戲研發(fā)作為一種職業(yè),“我從來沒有想過自己會從事這個職業(yè),當我開始考慮這個方向的時候,總覺得自己不適合!

  Razavi表示,自己一直都希望成為律師,可怎么也想不到,在從業(yè)六年之后會離開這個高薪而且很有前景的工作、成為了一名全職獨立游戲開發(fā)者。《Vidar》將于2017年登錄PC平臺,和辭職一樣,這款游戲也是他對未知領域的一種嘗試。幾周之前,該游戲的Kickstarter活動成功籌到了資金。作為猶太人出身的他,Razavi表示正常情況下他的職業(yè)基本上無外乎律師、醫(yī)生和銀行家,甚至是律師公司的同事們都不斷勸阻他說,游戲研發(fā)更適合作為一個愛好而不是全職工作。

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