近年來,隨著智能手機(jī)性能飛速提升、4G網(wǎng)絡(luò)不斷普及以及整個(gè)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)不斷成熟,手機(jī)游戲已經(jīng)成為國人重要休閑娛樂方式。根據(jù)艾瑞mUserTracker數(shù)據(jù),移動(dòng)游戲用戶月覆蓋人數(shù)近4億人,但同時(shí)從趨勢可以看出,移動(dòng)游戲用戶規(guī)模的增長已經(jīng)明顯放緩。
移動(dòng)游戲人口紅利效應(yīng)衰減, 但移動(dòng)游戲市場增長仍保持高速,根據(jù)艾瑞咨詢的預(yù)測,2016年移動(dòng)游戲市場規(guī)模將達(dá)900億元,相對(duì)2015年增長62.4%,這其中重要的原因就是移動(dòng)游戲重度化。從玩家2016年的調(diào)研數(shù)據(jù)中就可以看出,僅有18%的用戶表示其每日游戲時(shí)長小于半小時(shí),28%的玩家表示相對(duì)去年,其玩移動(dòng)游戲的時(shí)間變長了。
玩家的移動(dòng)游戲選擇從輕度的休閑類游戲,向策略類、競技類等更為重度的游戲發(fā)展。而在這些中重度游戲中,玩家非常希望能夠有一個(gè)平臺(tái)獲取 的游戲資訊、了解游戲的攻略知識(shí)、和玩家大咖溝通游戲中的心得體會(huì)。
傳統(tǒng)的圖文攻略強(qiáng)在內(nèi)容的整理,但更多是編輯及小部分玩家進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,缺乏對(duì)玩家互動(dòng)、參與的帶動(dòng);游戲論壇貼吧能夠充分帶動(dòng)玩家討論,但在內(nèi)容的整理、沉淀、呈現(xiàn)上存在一定問題。相比之下,利用開源WIKI系統(tǒng),開始打造移動(dòng)游戲的WIKI數(shù)據(jù)庫彌補(bǔ)了二者的不足。用戶在數(shù)據(jù)庫中可以對(duì)游戲中IP概念進(jìn)行概念注釋或內(nèi)容補(bǔ)充,同時(shí)專業(yè)編輯審核保證了UGC內(nèi)容的準(zhǔn)確度和活躍度,為游戲攻略提供了另一種選擇。
艾瑞咨詢分析認(rèn)為,移動(dòng)游戲WIKI主要有以下三個(gè)特色:
首先,WIKI結(jié)構(gòu)清晰,查詢效率高,通過結(jié)構(gòu)化的內(nèi)容體系和便捷的超鏈,能夠非常好的處理內(nèi)容積累與便捷查詢的兩難問題。
其次,WIKI是非常適合社群化生產(chǎn)游戲內(nèi)容的,它能夠帶動(dòng)玩家參與游戲內(nèi)容的生產(chǎn),聚攏一批高質(zhì)量的玩家。對(duì)于中重度手游玩家來說,游戲是他們投入感情的文化產(chǎn)品,游戲中各個(gè)角色、地圖的各項(xiàng)數(shù)值是他們喜歡鉆研的內(nèi)容,更是他們最希望能夠進(jìn)行發(fā)掘和輸出的知識(shí),WIKI為這些玩家提供了廣闊的平臺(tái)。
再次,WIKI的知識(shí)不僅成為游戲團(tuán)隊(duì)與玩家溝通,拉動(dòng)游戲生命周期的有力武器,更是打造立體化的游戲IP,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)容IP化的重要工具。IP的培育和形成,需要粉絲圍繞IP開展豐富的討論,從互動(dòng)中提煉游戲的核心內(nèi)容,豐滿IP內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值的持續(xù)積累。
目前在國內(nèi)的移動(dòng)游戲WIKI平臺(tái)中,著迷WIKI是領(lǐng)先的游戲WIKI平臺(tái)。根據(jù)著迷官方的數(shù)據(jù),著迷WIKI頁面總數(shù)接近260萬,累計(jì)編輯超過4000萬次,包含手游WIKI356個(gè),覆蓋絕大部分熱門重度移動(dòng)游戲。,核心內(nèi)容貢獻(xiàn)者超過2萬名。形成了良好的WIKI內(nèi)容生產(chǎn)氛圍。
艾瑞咨詢分析認(rèn)為,著迷WIKI依托WIKI的優(yōu)勢,結(jié)合重度移動(dòng)游戲快速發(fā)展的行業(yè)機(jī)會(huì),為玩家提供了豐富的攻略內(nèi)容和基于內(nèi)容的交流平臺(tái),為游戲團(tuán)隊(duì)提供了玩家溝通及IP培育的平臺(tái),成為了移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中重要的推動(dòng)方。而著迷玩霸將WIKI內(nèi)容移動(dòng)化、隨身化,則為著迷WIKI的發(fā)展展開更為寬廣的空間。
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