Statistics數(shù)據(jù)預測,2017年泰國游戲市場收入將占到整個東南亞的22%,其次是印尼21%。隨著印尼和菲律賓等東南亞人口大國游戲的發(fā)展,在早年(2013年)占比19%的新加坡的市場份額不斷被壓縮。
2016年,印尼成為東南亞地區(qū)最大的移動游戲市場,移動游戲收入共計3.3億美元,泰國2.75億美元排名第2。值得注意的是,菲律賓2016年移動游戲市場達到1.43億美元,超越越南。
年輕智能機用戶是該地區(qū)移動游戲收入快速增長的主要因素,10-35歲的年輕玩家占比最大,尤其集中在21-35歲。數(shù)據(jù)顯示,2016年各國男性玩家占比約60%,泰國、菲律賓、新加坡21-35歲的男性玩家占比皆超過30%。
隨著智能機的進一步普及,加之玩家的高度參與,可支配收入的增加,該地區(qū)移動游戲收入將快速增長。數(shù)據(jù)顯示,2015-2019年,除發(fā)達國家新加坡外,東南亞大多數(shù)國家的移動游戲收入平均年復合增長率將超過30%。而越南、印尼、和菲律賓等國預計年均復合增長率將達到50%以上。
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