有報(bào)道說韓國(guó)三大移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商KT, LG U+和SK Broadband正著手虛擬現(xiàn)實(shí)來擴(kuò)大他們媒體業(yè)務(wù)的規(guī)模,但是他們的實(shí)際舉措?yún)s對(duì)VR市場(chǎng)并無有效推動(dòng)作用,僅僅只是在演播廳內(nèi)外拍短視頻作為VR內(nèi)容,然后應(yīng)用在大熱的娛樂節(jié)目、體育直播和音樂視頻上而已。
≥昨日的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)報(bào)道說,這三家運(yùn)營(yíng)商提供的VR內(nèi)容數(shù)量正逐漸增長(zhǎng),但是幾乎找不到高質(zhì)量的內(nèi)容。大部分內(nèi)容十分同質(zhì)化、原創(chuàng)度低,只是電視或網(wǎng)上播出的內(nèi)容的VR版本而已,這些并不足以吸引用戶。
KT正通過Ole移動(dòng)服務(wù)直播“面具歌王”、“我是歌手”等娛樂節(jié)目大ip的VR版本,之前他們還在八月份向美國(guó)市場(chǎng) 了“無限挑戰(zhàn)”和電視劇“購物之王“的VR版本。LG U+自從五月份開始也發(fā)布了一些娛樂節(jié)目“兩天一夜”的三分鐘VR短片,以及“拜托了冰箱”的VR版本,最近他們還在做殘奧會(huì)韓國(guó)國(guó)家賽艇隊(duì)的VR記錄片。
這些VR內(nèi)容的分類非常有限——娛樂節(jié)目和體育直播而已。雖然還有很多體驗(yàn)式VR內(nèi)容,但是其中大多數(shù)是只有五分鐘長(zhǎng)的短片。
并且,很多這些內(nèi)容觀眾都在地面直播和網(wǎng)上看到過,然后再拿來重復(fù)利用,當(dāng)然無法吸引更多觀眾。所以,很多行業(yè)內(nèi)部人士都強(qiáng)烈建議移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商自主開發(fā)大熱的VR內(nèi)容,提高影響力,進(jìn)而帶動(dòng)VR市場(chǎng)的發(fā)展。
一個(gè)叫KDDI的日本電信公司正在嘗試和所有日本國(guó)內(nèi)其他電信公司截然相反的商業(yè)戰(zhàn)略,他們?cè)陂_發(fā)更具辨識(shí)度的內(nèi)容。上個(gè)月他們剛發(fā)布一個(gè)叫Sync的旅游服務(wù),可以讓用戶通過一個(gè)VR眼鏡遠(yuǎn)程和導(dǎo)游互動(dòng)然后參與一個(gè)跨越空間的旅游體驗(yàn),你可以享受360度的全景視野,還可以向?qū)в沃甘鞠乱徊侥阆肴ツ睦铩?/P>
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