作為微軟旗下的看家游戲《光環(huán)》系列自2001年11月誕生至今,已經(jīng)發(fā)售超過15個年頭了,前兩天游戲開發(fā)商還為該作舉辦了15周年慶祝活動。但就在日前,《光環(huán)》開發(fā)商343工作室在其官網(wǎng)上公布,工作室負責人Josh Holmes即將離職,轉(zhuǎn)而去開發(fā)獨立游戲。
343工作室負責人Josh Holmes
Holmes自2009年進入343工作室接手《光環(huán)》系列以來,這7年間可以說是該系列發(fā)展最快的一段時間。官方表示,在Holmes離職后,他的職位將由《光環(huán)4》和《光環(huán)5》的創(chuàng)意總監(jiān)Chris Lee填補。
對于此次離職,Holmes在其博客上解釋道,自己非常享受開發(fā)《光環(huán)》游戲的每一個時刻,但現(xiàn)在被一個“新的天地”(指獨立游戲)所吸引。這個月自己將要離開343工作室,非常期待自己開發(fā)獨立游戲的旅程。
在離職之后,Josh Holmes究竟是會自己成立自己的工作室,還是加入別人的團隊工作開發(fā)獨立游戲,這點尚不明確。但是,作為一名已經(jīng)進入游戲也20余年的老兵究竟將帶來怎樣新的作品,我們也將保持繼續(xù)關注。
事實上,這年頭歐美地區(qū)3A游戲工作室的老大離職去開發(fā)獨立游戲的情況已經(jīng)數(shù)不勝數(shù)。包括日前有前《神秘海域》總監(jiān)曾爆料,在歐美開發(fā)3A游戲壓力很大,每天需要工作十多個小時。而相比來說,獨立游戲相對創(chuàng)作自由,創(chuàng)意不太會被埋沒,而且風險也比較低。
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