市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Nester目前發(fā)布了關(guān)于VR/AR頭顯的調(diào)研報告:
全球的頭戴式顯示器(HMDs)市場在2014年估值為88.57億美元,預(yù)計到2020年將達(dá)到131.88億美元,年復(fù)合增長率(CAGR)為56.8%。在區(qū)域上,全球頭戴式設(shè)備(HMD)的市場分為北美,拉丁美洲,西歐,東歐,亞太地區(qū),中東,北非(MENA)和世界其他地區(qū)。
頭戴式顯示器(HMD)是由用戶在頭上安裝或佩戴并且在眼睛前面具有一塊小顯示屏的輕量級設(shè)備。在頭戴式顯示器(HMD)的幫助下,用戶可以將這些設(shè)備與智能手機(jī)和個人電腦(PC)等外部源連接,體驗虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的世界。
增長驅(qū)動因素和挑戰(zhàn)
在預(yù)測期間,即2015-2021年期間,游戲、國防和其他行業(yè)虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)需求的增長預(yù)計將成為全球頭戴式顯示器(HMD)市場的主要驅(qū)動力。
除此之外,輕量級可穿戴設(shè)備的需求不斷增長也有望在未來幾年內(nèi)推動頭戴式顯示器(HMD)市場的增長。然而,對頭戴式顯示器(HMD)缺乏認(rèn)識和規(guī)范化預(yù)計將阻礙未來全球頭戴式顯示器(HMD)市場的增長。
市場規(guī)模和預(yù)測
北美占據(jù)了36%的市場份額,是2014年最大的頭戴式顯示器(HMD)市場,預(yù)計在預(yù)測期內(nèi)將持續(xù)穩(wěn)步增長,該地區(qū)的市成能受到可穿戴設(shè)備技術(shù)進(jìn)步的推動。
歐洲是第二大頭戴式顯示器(HMD)市場,僅次于北美。歐洲汽車工業(yè)的擴(kuò)大發(fā)展預(yù)計將推動頭戴式顯示器(HMD)在未來4-5年里的需求。
亞太地區(qū)頭戴式顯示器(HMD)市場在2014年的價值為8,000萬美元,通過進(jìn)一步的預(yù)計表明,在預(yù)測期間,即2015-2021年期間,亞太地區(qū)的市場增長率是 的。該地區(qū)的市成能會因為醫(yī)療行業(yè)對頭戴式顯示器(HMD)的需求不斷增長而得到加強。
主要玩家
全球頭戴顯示器(HMD)市場包括一些主要公司,如索尼(Sony),谷歌(Google),Oculus VR,三星(Samsung),羅克韋爾柯林斯(Rockwell Collins)等。
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