今年初各方資本紛紛大舉投資VR行業(yè),但是到了年中投資開始急剎車,進(jìn)入9月知名VR企業(yè)眾景視界、米多娛樂等被爆出欠薪,暴風(fēng)魔鏡隨后也深陷裁員風(fēng)波,多個(gè)初創(chuàng)企業(yè)項(xiàng)目“速凍”,VR行業(yè)的寒潮來勢(shì)洶洶,這背后是中國VR產(chǎn)品性能落后導(dǎo)致的體驗(yàn)差。
目前的VR存在PC端(或游戲機(jī)端)VR和移動(dòng)VR之爭,由于PC和游戲機(jī)擁有的GPU性能相較移動(dòng)GPU強(qiáng)大太多因此體驗(yàn)最好,Oculus Rift、索尼、HTC是這一領(lǐng)域的強(qiáng)者,當(dāng)中索尼憑借著自家擁有的超過4000萬PS用戶獲得了強(qiáng)大的競爭優(yōu)勢(shì),出貨量遙遙領(lǐng)先。
相較于PC端VR,移動(dòng)VR則具有便攜、價(jià)格低的特點(diǎn)。以目前最知名的三星Gear VR來說,其售價(jià)僅為99美元起,只有 的索尼PS VR的三分之一左右,如果是購買三星的高端手機(jī)更可以免費(fèi)獲得Gear VR,憑借價(jià)格優(yōu)勢(shì)三星Gear VR的出貨量迅速上升,今年上半年據(jù)說在線使用的Gear VR有超過百萬臺(tái)。
中國市場興起的VR產(chǎn)品大多都是移動(dòng)VR,目前國內(nèi)的知名手機(jī)品牌華為、小米、一加等均推出了移動(dòng)VR,不過由于性能低下這些產(chǎn)品的體驗(yàn)相當(dāng)差,無法與三星的Gear VR相提并論。
目前國產(chǎn)手機(jī)除了華為外,普遍都是采用高通的芯片。華為直到今年推出的麒麟960其GPU性能才獲得大幅度提高,與高通驍龍821相當(dāng),之前其高端芯片的GPU性能只有高通同檔次芯片的三分之一左右,此外其手機(jī)少有采用2K AMOLED屏的,今年下半年推出的榮耀V8雖然采用了2K AMOLED屏但是其采用的麒麟950的GPU性能太低,所以真正能獲得較好體驗(yàn)的只有當(dāng)前推出的mate9 plus因其GPU性能強(qiáng)大和擁有2K AMOLED屏獲得不錯(cuò)的體驗(yàn)。
小米等其他品牌由于采用了高通的高端芯片,其GPU性能足夠強(qiáng)大,但是可惜的是它們目前的手機(jī)普遍只支持1080P分辨率并不支持VR要求的 2K分辨率,因此體驗(yàn)不好。
其他非品牌企業(yè)推出的VR大多數(shù)都是與現(xiàn)有的手機(jī)搭配使用,但是那些手機(jī)的GPU性能更低,屏幕分辨率更大多數(shù)不會(huì)高于1080P,其體驗(yàn)就更是糟糕了,而這類企業(yè)往往就是撈一把就走,并沒有長遠(yuǎn)的考慮,這更對(duì)中國VR產(chǎn)業(yè)造成了嚴(yán)重的損害。
不過即使是性能最強(qiáng)的高通芯片驍龍820,其GPU性能也只相當(dāng)于幾年前的NVIDIA的GPU,三星當(dāng)前采用該芯片的galaxy S7 edge據(jù)外媒的說法是體驗(yàn)不適宜超過30分鐘,否則會(huì)出現(xiàn)暈眩感。三星為了進(jìn)一步提升自己的VR的體驗(yàn),據(jù)說明年將會(huì)采用高通的驍龍835芯片并采用4K AMOLED屏,將繼續(xù)成為移動(dòng)VR的領(lǐng)頭羊。
國產(chǎn)VR上半年的火熱主要是資本瘋狂涌入所致,但是可惜的是國產(chǎn)VR或是芯片性能落后或是屏幕分辨率不足最終導(dǎo)致未能獲得市場的接受,而資本在沒有見到預(yù)期的收獲后自然冷卻,于是整體市場進(jìn)入寒冬。
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