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資本不再高潮!行業(yè)再難自嗨!VR和AR的前景在哪兒?
時間:2017-03-20 09:28   來源:網(wǎng)易科技   責任編輯:毛青青

 ≥國外媒體報道,在過去一年中,虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實已經(jīng)成為行內(nèi)的熱門話題,然而好景并不長,特別在談及兩種技術將如何較量一決高下時,業(yè)內(nèi)人士更是喋喋不休。

  無論是虛擬現(xiàn)實技術還是增強現(xiàn)實技術,都為我們觀察這個世界提供了更高層次的體驗,能夠讓看到的東西直接展現(xiàn)在我們的眼前。兩者之間最大的區(qū)別是什么?是不同的沉浸感。

  使用增強現(xiàn)實技術,用戶可以看到疊加在真實世界上的3D圖形。增強現(xiàn)實技術通過引入數(shù)字化元素來增強現(xiàn)實世界功能。而使用虛擬現(xiàn)實技術,用戶則被完全帶出現(xiàn)實世界,進入一個全新的數(shù)字世界。

  我們大可以將虛擬現(xiàn)實技術視為下一代“電視”技術,而將增強現(xiàn)實技術視為下一代“移動”技術。兩種技術將會和平共存,都會對我們的生活產(chǎn)生獨有的影響。我們不應當將其分庭對立,興致勃勃地談論到底那種技術將會引領下一次技術革命。我們所做的應當是考慮更加現(xiàn)實的問題,即增強現(xiàn)實技術以及虛擬現(xiàn)實技術將運用于生活的哪一方面。

  移動技術如何改變我們的生活

  移動技術改變了我們檢索信息,自娛自樂,與其他人進行互動,甚至于處理待辦事項的方式,F(xiàn)在,人們習慣于使用移動設備來協(xié)助執(zhí)行日常的任務,譬如從移動應用程序中查找和預訂航班、通過移動應用程序中的數(shù)字地圖導航到一個新餐廳。

  然而,移動技術并沒有使我們脫離現(xiàn)實世界,無論是協(xié)助我們的生活還是娛樂放松,移動技術與我們的世界相互交織 ,已經(jīng)成為我們?nèi)粘I畹淖匀谎诱埂?/P>

  增強現(xiàn)實技術——下一個移動技術

  同樣,增強現(xiàn)實技術正在成為與我們生活的世界相互交織的下一個技術變革,其從我們所看到的的東西開始,逐步增強我們在日常生活中的體驗。

  位置跟蹤服務是使移動技術發(fā)展到今天的關鍵技術。而下一步,當能夠了解到手機用戶正在看什么才是真正的意義所在。一旦我們知道用戶在哪里,他們在做什么,正在看到什么,就能夠為用戶提供更多服務。

  Pokémon Go是公認最成功的增強現(xiàn)實娛樂應用之一,但有很多我們每天都在使用的應用程序,也融入了增強現(xiàn)實技術。例如:

  在找車應用Augmented Car Finder的幫助下,你永遠不會找不到你的車;

  Snapchat濾鏡能夠讓你和你的家人朋友分享自己滑稽的樣子;

  Yelp Monocle可以讓自己避開那些差評的商家。

  這三個增強現(xiàn)實應用程序的成功在于它們把增強現(xiàn)實技術無縫集成到用戶的日常生活中。實際上這種技術完全可以使我們的生活更加精彩,更具互動性和便捷性。我們清楚的是:增強現(xiàn)實技術將成為你日常生活的一部分,就像移動技術一樣。而在另一方面,虛擬現(xiàn)實則與此前電視對我們生活的影響有許多共同點。

  電視如何改變我們的生活

  電視徹底改變了20世紀初以來的通信,學習和娛樂方式。在家里觀看動態(tài)影像(其中包括真實的和虛構的)的功能迅速提高了人們獲取新聞,傳播理念、銷售產(chǎn)品以及在工作了一天之后的放松方式。

  電視為我們提供了一種有吸引力方式來共享信息,并且能夠在不影響自己現(xiàn)實的情況下觀看不同的現(xiàn)實。與移動技術不同,電視沒有與我們的日常任務和互動交織,我們不會直接使用它來安排日程,導航到機場或告訴我們的朋友我們正在做什么。我們使用它電視來獲取媒體信息,放松自己。

  虛擬現(xiàn)實技術:下一個電視

  雖然增強現(xiàn)實技術可以將我們的移動生活帶到一個全新的便捷水平,但是虛擬現(xiàn)實技術可能會發(fā)展成為我們的生活中類似于電視的角色。可以這樣說,你坐在你的客廳里看你最喜歡的電視節(jié)目,用于擺脫工作壓力。同樣,用虛擬現(xiàn)實頭戴設備代替電視,可以讓你完全逃離現(xiàn)實世界。你大可以暫時說,再見,真實世界!

  事實上,虛擬現(xiàn)實技術的沉浸感極具娛樂性和教育性。除此之外,很難看到虛擬現(xiàn)技術能夠成為我們?nèi)粘H蝿蘸突拥囊徊糠帧?/P>

  例如,Oculus Rift需要具有高配置的游戲電腦,并需要能夠連接到電腦的HDMI和USB電纜。雖然Oculus Rift有位置跟蹤(它可以感測你的運動,如步伐和跳躍),但其物理電纜要求嚴重限制了移動空間。換句話說,使用Oculus Rift非常像在電視上觀看節(jié)目。這很有趣,但沒有太多的移動便捷性。

  當然,我們也有一些移動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,比如Gear VR,Google Cardboard和Daydream,你所需要的僅僅是一個兼容虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的智能手機。但即使有了這種移動便捷性,我們?nèi)匀恍枰紤]頭戴設備的障礙。人們不可能帶著設備四處走動,并在公共場所玩游戲。移動虛擬現(xiàn)實技術并不像你拿出口袋中的智能手機那么簡單。

  兩者的未來

  電視和虛擬現(xiàn)實技術都是關于媒體消費,創(chuàng)造新世界和“暫停現(xiàn)實”等方面的產(chǎn)品。電視已經(jīng)改變了世界,同樣虛擬現(xiàn)實也可以通過打造新的媒介、滿足觀眾需求來改變未來。

  相比之下,移動和增強現(xiàn)實技術都是關于“增強現(xiàn)實”的產(chǎn)品 – 在我們的日常生活中增加一些有價值的東西,從而提供協(xié)助、娛樂或者咨詢。除了是一種全新的媒介,增強現(xiàn)實技術還能夠數(shù)據(jù),服務,用戶互動和增長方面提供了更多機會。

  如果你能夠真正深入這兩種技術應用,就會意識到簡單將二者作為競爭對手來討論并無意義。有時你可能想逃脫現(xiàn)實,感受身臨其境的虛擬現(xiàn)實沉浸感;而一些時候,你會想使用增強現(xiàn)實技術,以全新的方式去探索整個世界。為什么我們不能同時擁有它們呢?

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