近日,Valve公布了Steam平臺(tái)6月份的硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù),其中中文用戶總數(shù)的增長(zhǎng)表現(xiàn)非常亮眼。
數(shù)據(jù)顯示,簡(jiǎn)體中文用戶占比上漲4.86%,達(dá)到了16.95%,一舉超過(guò)了俄文用戶成為了榜單排名第二。繁體中文用戶占比在6月也上漲了0.21%,達(dá)到1.07%。這意味著Steam中文用戶數(shù)量占比已達(dá)18.02%。
從這組數(shù)據(jù)上看,中文玩家不但已經(jīng)成為Steam平臺(tái)第二大用戶群,而且增長(zhǎng)數(shù)量可以稱得上是令人瞠目結(jié)舌:6月份Steam簡(jiǎn)中用戶占比上漲4.86%,那么對(duì)于用戶數(shù)量而言就是一個(gè)月漲了大約40%。按去年年底Valve官方公布的2億用戶總量來(lái)算,這個(gè)月Steam平臺(tái)增加了約972萬(wàn)簡(jiǎn)體中文用戶,將近一千萬(wàn)。
這一結(jié)果是什么概念?我們不妨用《守望先鋒》的數(shù)據(jù)來(lái)比較一下,從暴雪官方公布的消息來(lái)看,2016年5月24日游戲正式開(kāi)服后兩周內(nèi)全球全平臺(tái)玩家達(dá)到700萬(wàn),而在開(kāi)服三周后玩家數(shù)量突破千萬(wàn),在最近幾年看來(lái)已經(jīng)是非常成功的數(shù)字。而作為一個(gè)PC游戲發(fā)行平臺(tái),Steam的簡(jiǎn)體中文用戶卻能在一個(gè)月內(nèi)增長(zhǎng)近一千萬(wàn),這不得不讓我們思考這一數(shù)據(jù)是否真的可以代表目前Steam平臺(tái)用戶劃分的現(xiàn)狀。
《守望先鋒》發(fā)售三周后玩家數(shù)量突破千萬(wàn)
界面記者注意到,Steam硬件和軟件調(diào)查并非涵蓋所有用戶,用戶可以自行選擇是否將上傳系統(tǒng)數(shù)據(jù)供官方調(diào)查使用,因此這一調(diào)查雖然能表現(xiàn)STEAM用戶群一定的變化趨勢(shì),但不能如實(shí)反映現(xiàn)狀,單純根據(jù)這一數(shù)據(jù)就說(shuō)中文用戶成為Steam平臺(tái)第二大用戶群顯然是不靠譜的。
對(duì)于6月份官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)出現(xiàn)的大幅變化,我們推測(cè)是在這段時(shí)間內(nèi)選擇上傳系統(tǒng)數(shù)據(jù)的中文用戶遠(yuǎn)多于使用其他語(yǔ)言的用戶導(dǎo)致的。
數(shù)據(jù)來(lái)源:Steamspy
數(shù)據(jù)來(lái)源:Steamspy
那么事實(shí)究竟如何?從基于Valve提供的網(wǎng)頁(yè)API運(yùn)作的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Steamspy上看,Steam的中國(guó)用戶約為2172萬(wàn),占全球用戶的9.2%,排名世界第三,而前兩名是美國(guó)和俄羅斯,用戶占比分別為13.92%和9.29%。
值得注意的是,在排名前五個(gè)國(guó)家的人均擁有游戲數(shù)量上,中國(guó)用戶的數(shù)值是 的。雖然部分用戶賬號(hào)設(shè)置和Valve的網(wǎng)頁(yè)API服務(wù)器運(yùn)作等原因會(huì)造成數(shù)據(jù)不能做到100%準(zhǔn)確,但相對(duì)Steam硬件和軟件調(diào)查而言,Steamspy的靠譜程度也還是非常高的。
誠(chéng)然,隨著越來(lái)越多的游戲開(kāi)始支持中文以及《H1Z1》、《絕地求生:大逃殺》等游戲在國(guó)內(nèi)的爆紅,Steam平臺(tái)的中文用戶的確是在快速增長(zhǎng),但是中國(guó)玩家距離成為第二大用戶群尚有一段路要走。
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