游戲的PVP分為決斗場(chǎng)和亂斗場(chǎng),前者為1v1單挑,平等競(jìng)技,后者則是六人混戰(zhàn),強(qiáng)者為尊。如果說(shuō)決斗場(chǎng)頗為常見,那亂斗場(chǎng)則獨(dú)樹一幟,充分滿足了玩家熱血戰(zhàn)斗,大殺四方的欲望。除此之外,還有好友之間的友誼戰(zhàn),較量武藝,點(diǎn)到即止。
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決斗場(chǎng):1v1戰(zhàn)斗
作為每一個(gè)動(dòng)作手游的必備玩法,1v1決斗場(chǎng)在《HIT:我守護(hù)的一切》中成為了玩家接觸的 PVP模式。決斗場(chǎng)采用的是積分制,積分越高,遇到的對(duì)手也就越強(qiáng)。與其他游戲決斗場(chǎng)不同的是,HIT的決斗場(chǎng)是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家點(diǎn)擊匹配后將會(huì)與另一名玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,而不是和電腦AI進(jìn)行的“偽PVP”。
亂斗場(chǎng):六人混戰(zhàn)
亂斗場(chǎng)是六人混戰(zhàn)模式,即是匹配到六個(gè)積分相近的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。與1v1戰(zhàn)斗不同,六人混戰(zhàn)并不是只要?dú)⑺缹?duì)手就能勝利,在殺死敵人之后更要保證自己的血量以應(yīng)對(duì)其余對(duì)手,所以是策略和戰(zhàn)力的結(jié)合。在決斗場(chǎng)并沒有真正無(wú)敵的職業(yè),即使是常勝將軍盧卡斯,也常常被脆弱的魔法師琦琦絕地翻盤。
友誼賽:好友切磋,點(diǎn)到即止
友誼賽則是提供給好友之間的一種純粹切磋技藝的PVP模式,它沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),只是單純的戰(zhàn)斗,相對(duì)的輸了也不會(huì)有任何損失。友誼賽分為1v1和3v3,既可以邀請(qǐng)好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也可以接受好友的邀請(qǐng),進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。
但是在實(shí)際游戲中,友誼賽常常被用作解決私人恩怨的手段,它的1v1模式非常方便玩家之間進(jìn)行Solo較量實(shí)力,無(wú)形之中減少了公屏的謾罵,倒是讓游戲環(huán)境清靜不少。
決斗場(chǎng)、亂斗場(chǎng)和友誼賽是《HIT:我守護(hù)的一切》中三種不相同的PVP玩法,其模式也分1v1,六人混戰(zhàn)和3V3等,不同的模式適應(yīng)不同的玩家。在這么多種PVP玩法中,一定有你喜歡的一種。
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