近日,被韓國網(wǎng)游媒體力挺、以《熾焰帝國2》《黑羊計劃》《神佑》為代表的“奇跡的世代”在世界游戲圈投下了重磅炸彈,據(jù)悉,這是一批從主機游戲圈“出走”的從業(yè)人員打造的大作,它也側(cè)面反映出韓國主機游戲從業(yè)人員逐步向網(wǎng)游轉(zhuǎn)變。這種轉(zhuǎn)變極有可能給網(wǎng)絡(luò)游戲帶來一場革命,而“奇跡的世代”或許就是這場革命開始。
作為“奇跡的世代”代表之作《熾焰帝國》系列,這款以主機平臺發(fā)家的游戲正逐步走向了網(wǎng)游的道路: 2013年年初,游戲開發(fā)商宣布《熾焰帝國2》網(wǎng)游版將與主機版聯(lián)動,12月17日該游戲發(fā)售了PS4版本:PS4簽約廠商已經(jīng)變身為網(wǎng)游大戶。
《熾焰帝國2》PS4版
在今年6月份,《合金裝備崛起:復仇》開發(fā)商宣稱將計劃開發(fā)PC版,這款從未在PC上出現(xiàn)、即將登陸PS4的主機游戲,終于走下“神壇”向PC玩家們拋出了橄欖枝,預計在明年一月份正式發(fā)售《合金裝備崛起:復仇》PC版。巧合的是,《合金裝備崛起:復仇》有許多外包工作是交給韓國公司完成的。
《熾焰帝國2》在PC版同樣火爆
從這些大作的平臺遷移不難發(fā)現(xiàn),韓國游戲從業(yè)人員正在經(jīng)歷“變遷”:開發(fā)主機游戲的同時開發(fā)PC版,有著主機、網(wǎng)游雙重身份。造成這種局面的情況不外乎兩種:一是PC用戶逐漸壯大,主機用戶與PC用戶重疊;二是技術(shù)的進步,ps4等次世代主機用的是pc游戲機一樣的x86架構(gòu)。
當然,除了主機游戲從業(yè)人員向網(wǎng)游轉(zhuǎn)變,網(wǎng)游也在滲透主機平臺。比如“奇跡的世代”代表作之一《黑羊計劃》的開發(fā)團隊曾透露:他們有認真考慮過涉足次世代主機,《黑羊計劃》使用的Havok Engine引擎支持多個平臺,不排除在首發(fā)PC版后推主機版。
《黑羊計劃》使用的Havok Engine引擎
雖然韓國游戲行業(yè)正經(jīng)歷著風云變幻。但是這對于玩家而言,是難得的好事。試想未來在能有統(tǒng)一的游戲平臺或者打通所有平臺,而游戲開發(fā)商不必顧慮平臺的技術(shù)問題,那么玩家們能接觸的游戲?qū)⒏鼮閺V泛。而韓國主機簽約廠商變身網(wǎng)游大戶或許正是這種變化的一個很好的開端。
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