原標(biāo)題: 只靠聯(lián)動(dòng)才能維持熱度,《元夢(mèng)之星》硬實(shí)力讓人堪憂
如果要問(wèn)近幾個(gè)月來(lái)哪款游戲“鬧”出的動(dòng)靜最大,相信很多玩家都會(huì)投《元夢(mèng)之星》一票。這款游戲自9月28日開(kāi)啟首測(cè)以來(lái)就是話題不斷,各種聯(lián)動(dòng)爆料更是層出不窮。不僅有著手游界的“大哥”《王者榮耀》的幫襯,同時(shí)還與《蠟筆小新》等童年IP開(kāi)啟聯(lián)動(dòng),甚至邀請(qǐng)了范丞丞、魏大勛以及宋雨琦等明星前來(lái)助陣,陣仗可謂是相當(dāng)龐大。
雖然《元夢(mèng)之星》的“萬(wàn)丈高樓平地起”吸引了不少玩家的關(guān)注,但是近日這座拔地而起的大廈卻是有些“根基不穩(wěn)”。從開(kāi)服之初的人氣爆棚到現(xiàn)在在taptap熱玩榜差點(diǎn)跌出前40名的成績(jī)形成了強(qiáng)烈的反差,不少玩家都非常好奇為什么這款游戲會(huì)在短短一個(gè)月的時(shí)間下降如此之多的熱度呢?
首先是《元夢(mèng)之星》僅僅進(jìn)行了兩次測(cè)試就直接公測(cè)上線,因此游戲中存在著許多匪夷所思的bug,甚至在開(kāi)服之初還爆發(fā)了外掛泛濫的問(wèn)題,使得一大批玩家離開(kāi)了游戲。然而bug的問(wèn)題并沒(méi)有隨著時(shí)間的推移而得到有效的解決,在近期新版本更新之后,“泡泡大戰(zhàn)”地圖中就出現(xiàn)了玩家可以踩著鯊魚避開(kāi)戰(zhàn)斗的bug,而這類能夠影響對(duì)局勝負(fù)的bug在游戲中數(shù)不勝數(shù),正是因?yàn)檫@一原因,使得《元夢(mèng)之星》流失了不少玩家。
不僅如此,《元夢(mèng)之星》在玩法創(chuàng)新方面并沒(méi)有投入過(guò)多的精力,雖然玩法眾多但大多都是縫合其他熱門游戲的玩法。比如誰(shuí)是狼人縫合了狼人殺玩法,突圍夢(mèng)幻島縫合了吃雞玩法,就連更新后推出的舞龍對(duì)決、泡泡大戰(zhàn)等玩法也是縫合了經(jīng)典的貪吃蛇玩法與《泡泡堂》這款游戲。雖然乍一看情懷滿滿,但是玩家在體驗(yàn)幾局之后便會(huì)失去新鮮感。
缺乏創(chuàng)新以及游戲保證游戲質(zhì)量的能力足以看出《元夢(mèng)之星》的“硬實(shí)力”并沒(méi)有想象中的那么扎實(shí),也正因如此,《元夢(mèng)之星》才會(huì)不斷開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)來(lái)維持熱度。即使《元夢(mèng)之星》放出了與《奧特曼》的聯(lián)動(dòng),同時(shí)還公布了2月2日送《王者榮耀》史詩(shī)皮膚寶箱的活動(dòng),玩家也并沒(méi)有當(dāng)初開(kāi)服時(shí)那樣的熱情,足以見(jiàn)得越來(lái)越多的玩家已經(jīng)對(duì)這種玩法不精僅靠聯(lián)動(dòng)吸引人的游戲失去了興趣。
作為一款大廠制作的游戲,應(yīng)不斷打磨硬實(shí)力提升玩家們的游戲體驗(yàn),若是一味追求外力帶來(lái)了短暫熱度,那么這款游戲的未來(lái)將會(huì)逐漸渺茫。
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