原標(biāo)題: 只靠聯(lián)動才能維持熱度,《元夢之星》硬實(shí)力讓人堪憂
如果要問近幾個月來哪款游戲“鬧”出的動靜最大,相信很多玩家都會投《元夢之星》一票。這款游戲自9月28日開啟首測以來就是話題不斷,各種聯(lián)動爆料更是層出不窮。不僅有著手游界的“大哥”《王者榮耀》的幫襯,同時還與《蠟筆小新》等童年IP開啟聯(lián)動,甚至邀請了范丞丞、魏大勛以及宋雨琦等明星前來助陣,陣仗可謂是相當(dāng)龐大。
雖然《元夢之星》的“萬丈高樓平地起”吸引了不少玩家的關(guān)注,但是近日這座拔地而起的大廈卻是有些“根基不穩(wěn)”。從開服之初的人氣爆棚到現(xiàn)在在taptap熱玩榜差點(diǎn)跌出前40名的成績形成了強(qiáng)烈的反差,不少玩家都非常好奇為什么這款游戲會在短短一個月的時間下降如此之多的熱度呢?
首先是《元夢之星》僅僅進(jìn)行了兩次測試就直接公測上線,因此游戲中存在著許多匪夷所思的bug,甚至在開服之初還爆發(fā)了外掛泛濫的問題,使得一大批玩家離開了游戲。然而bug的問題并沒有隨著時間的推移而得到有效的解決,在近期新版本更新之后,“泡泡大戰(zhàn)”地圖中就出現(xiàn)了玩家可以踩著鯊魚避開戰(zhàn)斗的bug,而這類能夠影響對局勝負(fù)的bug在游戲中數(shù)不勝數(shù),正是因?yàn)檫@一原因,使得《元夢之星》流失了不少玩家。
不僅如此,《元夢之星》在玩法創(chuàng)新方面并沒有投入過多的精力,雖然玩法眾多但大多都是縫合其他熱門游戲的玩法。比如誰是狼人縫合了狼人殺玩法,突圍夢幻島縫合了吃雞玩法,就連更新后推出的舞龍對決、泡泡大戰(zhàn)等玩法也是縫合了經(jīng)典的貪吃蛇玩法與《泡泡堂》這款游戲。雖然乍一看情懷滿滿,但是玩家在體驗(yàn)幾局之后便會失去新鮮感。
缺乏創(chuàng)新以及游戲保證游戲質(zhì)量的能力足以看出《元夢之星》的“硬實(shí)力”并沒有想象中的那么扎實(shí),也正因如此,《元夢之星》才會不斷開啟聯(lián)動來維持熱度。即使《元夢之星》放出了與《奧特曼》的聯(lián)動,同時還公布了2月2日送《王者榮耀》史詩皮膚寶箱的活動,玩家也并沒有當(dāng)初開服時那樣的熱情,足以見得越來越多的玩家已經(jīng)對這種玩法不精僅靠聯(lián)動吸引人的游戲失去了興趣。
作為一款大廠制作的游戲,應(yīng)不斷打磨硬實(shí)力提升玩家們的游戲體驗(yàn),若是一味追求外力帶來了短暫熱度,那么這款游戲的未來將會逐漸渺茫。
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