打戰(zhàn)士就找過(guò)牌吧,沒(méi)什么特別可留的,因?yàn)閼?zhàn)士形態(tài)多,海盜戰(zhàn)龍戰(zhàn)就不說(shuō)了,就是控場(chǎng)、解場(chǎng),傷害都用來(lái)解場(chǎng)吧,活著就是勝利。畢竟有大藍(lán)龍,只要留 1 寒冰 1 冰槍就能打 17; 如果紅龍用來(lái)回血了,就要靠紅龍?zhí)吣樠a(bǔ)傷害了。防戰(zhàn)其實(shí)不難打,畢竟雙龍冰,打防戰(zhàn)火把、火球要舍得丟,別用來(lái)解場(chǎng),要用來(lái)打掉護(hù)甲,紅龍隨時(shí)噴。手里的傷害隨時(shí)要計(jì)算,能斬殺就下大帝,不要光顧著等傷害,忘記計(jì)算斬殺。
德魯伊其實(shí)沒(méi)什么太多可說(shuō)的,起手找過(guò)牌,可以留末日。盡量卡對(duì)面的節(jié)奏,不要讓對(duì)面舒服的運(yùn)作自己的手牌,如果能不停的下一些小生物騷擾對(duì)面是最好的,不知道為什么反正德魯伊都有解場(chǎng)癌,有 21 就一定要變臉咬掉!∫?yàn)槌聨缀鯖](méi)有,隨便你怎么下回合雙滋養(yǎng)瞬間爆炸,我只把鹿盔當(dāng)白板,火球只砸大帝、奧術(shù)巨人,而碧藍(lán)幼龍則小火把火沖。打德魯伊 2 費(fèi)是可以丟末日的,可以卡對(duì)面的泥潭。
打獵人的關(guān)鍵牌是末日,起手找過(guò)牌,看見(jiàn)末日一定要留。2 費(fèi)能壓下末日,或者對(duì)局過(guò)程中,能想辦法壓 1,2 個(gè)生物,這局就贏一半了。隨你怎么很薄的冰法,高速過(guò)牌,這些都沒(méi)有用。沒(méi)有末日對(duì)面 1 費(fèi)下個(gè)奧秘守護(hù)者馬上就崩。
心得分享
在那些你需要抓到整套組合技的對(duì)局中,比如牧師或者雷諾套牌,不要在釋放瑪里茍斯之前就交出寒冰箭和冰槍術(shù)。即使一個(gè)冰槍術(shù)可能都會(huì)意味著一筆不小的傷害,而當(dāng)你放下阿萊克斯塔薩之前,一切都還沒(méi)有塵埃落定。
強(qiáng)調(diào)一下,在那些對(duì)局中,除非組合技組件全都在手上,否則不要出索瑞森大帝。你不能期待這索瑞森大帝在場(chǎng)上存活超過(guò)一個(gè)回合,而如果你手上沒(méi)有一整套組合技,那么你也沒(méi)法按時(shí)完成一合殺。如果你有硬幣,那么某些情況下你也可以下索瑞森大帝,而不用等待組合技組件齊全。
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