電競(jìng)本科招生規(guī)模更小,中國(guó)傳媒大學(xué)和中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院分別計(jì)劃招生20人、40人,兩所學(xué)校招收的電競(jìng)專業(yè)屬于藝術(shù)類。今年2月中國(guó)傳媒大學(xué)舉行藝考時(shí),有900人報(bào)名電競(jìng)方向,“該專業(yè)的報(bào)錄比約為45∶1,在全部招生專業(yè)中是比較高的,競(jìng)爭(zhēng)也十分激烈!敝袊(guó)傳媒大學(xué)招生辦主任侯雋說(shuō)。
湖南體育職業(yè)學(xué)院院長(zhǎng)譚琰良說(shuō),一屆招收三五百個(gè)學(xué)生肯定能招到,但學(xué)院還是只招收50人,師資是一大限制。
大多數(shù)高校采取與電競(jìng)俱樂(lè)部、熊貓TV等游戲直播平臺(tái)合作的形式辦學(xué),由合作俱樂(lè)部的運(yùn)動(dòng)員兼任教師。他們可能是國(guó)內(nèi)大學(xué)中最年輕的一批專業(yè)課教師,“85后”或“90后”成為了教學(xué)主力。
“由于是第一年招生,可能開學(xué)之后主管部門會(huì)推薦一些專業(yè)課程教材,但目前國(guó)家層面還沒(méi)有統(tǒng)一的電競(jìng)專業(yè)教材,我們目前自己組織編寫了一批!崩類(ài)龍說(shuō)。
這與招收電競(jìng)本科生的學(xué)校不同,中國(guó)傳媒大學(xué)是在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)新設(shè)數(shù)字娛樂(lè)方向,中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院則是在藝術(shù)與科技專業(yè)新設(shè)電子競(jìng)技分析方向?梢园l(fā)現(xiàn),兩個(gè)學(xué)校都意在已有專業(yè)基礎(chǔ)上培養(yǎng)復(fù)合型人才。
“高職高專院校的定位與傳統(tǒng)本科院校存在不同,這體現(xiàn)了我國(guó)高等教育培養(yǎng)模式的多樣化,大部分高職高專學(xué)生還是要培養(yǎng)為技術(shù)技能型人才,聚焦于某個(gè)專業(yè)!苯逃扛叩冉逃虒W(xué)評(píng)估中心研究員李志宏告訴記者。
與產(chǎn)業(yè)結(jié)合緊密,是高職高專院校辦學(xué)的鮮明特點(diǎn)。四川傳媒學(xué)院數(shù)字媒體與創(chuàng)意設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng)馬建明介紹,四川傳媒學(xué)院正在深度推進(jìn)影視硅谷小鎮(zhèn)項(xiàng)目,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)屬于項(xiàng)目的一部分,將引入很多電子競(jìng)技公司布局整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈。
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