《決戰(zhàn)!平安京》將于1月5日在iOS平臺(tái)首發(fā)上線,在1月12日于各大平臺(tái)同時(shí)上線進(jìn)行開放式測試,而iOS的小伙伴,1月1日中午12點(diǎn)就可以搶先體驗(yàn)了。這是一款從《陰陽師》衍生而來的MOBA公平對戰(zhàn)手游,游戲延續(xù)了《陰陽師》的人物設(shè)定(即式神),畫風(fēng)唯美,玩家們可以在這里獲得不一樣的視覺和聽覺體驗(yàn)。
小編應(yīng)該算是第一批內(nèi)測的玩家,玩了那么久,對于這款MOBA手游,小編自認(rèn)為超越大部分同類手游。幾乎所有的MOBA手游采用的都是單一自由選擇技能(召喚師技能),而《決戰(zhàn)!平安京》卻不一樣,玩家每局可以自由選擇兩個(gè)靈咒,這使對戰(zhàn)更加豐富,我們在玩游戲的時(shí)候也能有更好的游戲體驗(yàn)。
游戲中畫風(fēng)唯美,無論是式神的樣子,還是游戲中是場景,都給人一種安靜唯美的感覺。游戲內(nèi)沒有任何影響游戲公平性的付費(fèi)系統(tǒng),取消符文,采用陰陽術(shù),不需要購買,自由組合搭配,玩家在對戰(zhàn)時(shí)能夠有更公平的體驗(yàn)。
小編在玩游戲的時(shí)候最怕的就是符文了,這東西太貴了很難湊齊一套,和別人對戰(zhàn)老是吃虧,而陰陽術(shù)則不一樣,陰陽術(shù)會(huì)隨著等級的升高逐漸解鎖,不需要玩家額外購買,減少了不必要的麻煩,玩起來更痛快。
《決戰(zhàn)!平安京》中每一位式神的皮膚都不會(huì)有額外的屬性加成,這是對普通玩家的一種尊重,同時(shí)也是為了對戰(zhàn)的公平,這點(diǎn)非常可貴,總的來說,這款手游的確做到了 公平。
還有一個(gè)好消息,《決戰(zhàn)!平安京》將于1月1日已在iOS平臺(tái)提前體驗(yàn),1月12日于各大平臺(tái)上線,大家到時(shí)候可以下載來感受一下
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