新年開工的第一天2月22日暴雪為我們送上了一份大禮,在我們有生之年,終于迎來了魔獸爭霸3的平衡性補丁更新,這次更新中首先是讓游戲?qū)捚恋闹С,最多支?4人的游戲大廳,其次居然帶來了一系列的種族、英雄平衡性和地圖池調(diào)整,最后還對地圖編輯器做的一系列修復。同時公布魔獸3邀請賽將在2月27日和28日舉行,會邀請許多職業(yè)選手和高端玩家參與。
聽聽圈內(nèi)的大佬們對本次war3的1.29版本更新有哪些看法!
采訪人皇Sky摘錄。
問:本次更新的平衡性調(diào)整主要針對各個英雄,那么你認為在這當中哪個英雄的改動跨度最大?
Sky:劍圣吧,畢竟這是獸族家的扛把子,任何一個對于扛把子的削弱都是難以接受的啊。
問:那么哪個改動最讓你驚艷呢?
Sky:暗夜的KOG大招的改動,太TM華麗的,3秒內(nèi)無敵加血,但是誰又能把KOG練到6級哪?
問:哪個最無厘頭的改動讓你覺得WTF?
Sky:最多可以開啟24人的模式。什么意思?想讓24個瘋狂電腦來虐我?
問:本次更新對你的主族可能會產(chǎn)生怎樣的影響,對抗各個種族的時候難度上升了還是下降了?
Sky:我覺得人族還是有一點的影響,但不是那么大,對抗UD肯定是變難了,對抗其他的變?nèi)菀琢恕?/p>
問:本次更新受影響最大的種族對抗會是哪一組?是變平衡了還是變得更畸形了?
Sky:HUMAN VS UD啊,變得更難了。
問:據(jù)說本次的平衡性改動只是冰山一角,那么從參加比賽的選手的角度你期望接下來還有什么進一步動作呢?如果從作為欣賞比賽的觀眾、解說角度呢?
Sky:接下來我希望能夠有更多的補丁的發(fā)布,暴雪多點關心,來幫助魔獸爭霸3的壽命更加的長久。
問:你還期望官方會有什么進一步的動作呢? (平衡性或者增加兵種、英雄)
Sky:增加兵種和增加更多的英雄,或者出魔獸爭霸4,希望有生之年可以看到。
老楊同學在朋友圈中的評論:
大家好,新年上班第一天看到魔獸爭霸三的官更,確實很興奮,花了點時間對我認為重要的點做了一下評論。
1,寬屏模式很好,職業(yè)選手再也不用調(diào)顯示器分辨率和糾結N卡A卡了。
2,24人模式是魔獸爭霸吃雞版前奏么。。。
3,山丘的2級錘子砸不死寺僧了,3級錘子砸不死食尸鬼了。(在中期一人去單殺亡靈五朵金花,后期沒法秒殺小狗?瓤,這是年級大了該退休讓賢的奧丁么?)
4,山丘2級地板可以秒殺小精靈,有點難沖上去爆藍了。
5,圣騎士的盾也削弱了,老人家急需一部飛艇哈。
6,賤圣的爪子性價比不如頭環(huán)了。想當年,我手拿著一把西瓜刀,從南天門一直砍到蓬萊東路的日子可能一去不復返。
7,一級先知被小精靈追殺的日子到頭啦,一級狼不能被小精靈一擊必殺了。ㄆ鋵嵖梢愿某烧賳镜膬蓷l狼,一條母狼生命值200,一條公狼生命值260,哈哈。)<先知的出場性價比還是不如賤圣)
8,恐懼魔法的現(xiàn)在可以對抗舒克貝塔了?加強的很多,但是感覺還是二把手的命啊。
9,地穴領主的2級穿刺可以秒殺小精靈了。(設計師是有多恨小精靈的爆藍。。。猜測一下肯定天天晚上夢見自己被爆)
1,叢林守護者的大招自帶無敵了。。。(為什么月女的大沒這個福利),大招可以躲錘子,可以躲穿刺,可以躲抽藍,可以做好多好多事情,前提是有命到6級-0-b。纏繞的傷害總量沒變,限制英雄的效果略微加強,不過后期對戰(zhàn)還是會被秒驅(qū)散。
11,守望者3級閃現(xiàn)沒法拯救精靈族了(精靈已經(jīng)這么弱了,還被亂削),看來只能去拯救火星了。
12,短腿英雄普遍走得快了(又是變相削弱了惡魔獵手。。。)
13,總結一下,削弱了上5年的大批寵兒(畢竟爽了5年了,是可以換個英雄坐龍椅了),亡靈整體加強,其他種族整體削弱。新地圖的各種利弊因素還需要選手們挖掘了哈。
《魔獸爭霸3:冰封王座》1.29版本補丁文檔如下:
基礎性改動:
-寬屏模式:游戲支持真寬屏,不再像以前那樣只是單純的拉伸適應寬屏。
-24人模式:地圖可以支持創(chuàng)建最多24人游戲(以前的人數(shù)上限為12)。
-bug修復:mac客戶端啟動,戰(zhàn)隊重復創(chuàng)建,自動主機和戰(zhàn)網(wǎng)跨服主機的相關問題得到修復。
-便于直播的API接口:由官方支持的API接口,可以方便在OB比賽時讀取到雙方的金錢、木材、人口、APM以及其他更多信息。
對戰(zhàn)平衡性改動:
山丘之王Mountain King
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
風暴之錘:
2級:(削弱)傷害從225降至210
3級:(削弱)傷害從350降至325
雷霆一擊
1級(增強):傷害從60增至65;范圍從25增至30。
2級(增強):傷害從100增至125;范圍從30增至35。
3級(增強):傷害從140增至175;范圍從35增至40。
圣騎士Paladin
攻擊間隔:(增強)基礎攻擊間隔從2.2縮短至2.0
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
圣盾
等級2:(削弱)持續(xù)時間從30降至25
等級3:(削弱)持續(xù)時間從45降至35
劍圣Blade Master
鏡像:(增強)魔法消耗從125降至115
致命一擊Critical Strike
現(xiàn)在:道具攻擊力受到加成(平均攻擊力40,道具攻擊力+10,則傷害為50*3=150)
修改:道具攻擊力不受加成(平均攻擊力40,道具攻擊力+10,則傷害為40*3+10=130)
先知Far Seer
狼魂
調(diào)低擊殺狼魂得到的經(jīng)驗值(參看最后兩條改動)
增加HP :1級狼從200增至250
增加HP :2級狼從300增至350
單位等級:2級狼從4級單位降為3級單位
單位等級:3級狼從5級單位降為4級單位
閃電鏈
等級1:(增強)每次跳躍的傷害降幅從15%降低到10%
等級2:(增強)每次跳躍的傷害降幅從15%降低到10%
等級3:(增強)每次跳躍的傷害降幅從15%降低到10%
透視
等級1:(增強)不消耗魔法;冷卻時間60秒
等級2:(增強)不消耗魔法;冷卻時間45秒
等級3:(增強)不消耗魔法;冷卻時間30秒
牛頭人酋長Tauren Chieftain
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
大招復活時需要的時間從7秒降到5秒
戰(zhàn)爭踐踏
等級1:(增強)傷害從25增至30
等級2:(增強)傷害從50增至60
等級3:(增強)傷害從75增至90
恐懼魔王Dread Lord
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
腐臭蜂群
(增強)魔法消耗從110降至100
。ㄔ鰪姡┛梢宰饔糜跈C械單位了
睡眠
。ㄔ鰪姡├鋮s時間從6秒降至4秒
。ㄔ鰪姡┠Хㄏ膹100,75,50降至80,65,50
。ㄏ魅酰┏掷m(xù)時間從20(5), 40(10), 60(15)降至 15(4), 35(8), 55(12)
吸血光環(huán):額外增強對恐懼魔王自身的效果
等級1:(增強)對恐懼魔王自身效果從15%增至20%
等級2:(增強)對恐懼魔王自身效果從30%增至35%
等級3:(增強)對恐懼魔王自身效果從45%增至50%
地穴領主Crypt Lord
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
腐尸甲蟲
。ㄔ鰪姡┰黾親P和移動速度
等級1:(增強)HP從140增至170;移動速度從270增至290
等級2:(增強)HP從275增至330;移動速度從270增至290
等級3:(增強)HP從410增至490;移動速度從270增至290
穿刺
等級1:(增強)傷害從50增至75
等級2:(增強)傷害從80增至120
等級3:(增強)傷害從110增至165
巫妖Lich
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
月之女祭司Priestess of the Moon
攻擊間隔:(增強)基礎攻擊間隔從2.46縮短至2.33
叢林守護者Keeper of the Grove
英雄初始屬性: (增強)智力從18增至19
寧靜
。ㄔ鰪姡┰谑┓ǖ淖畛3秒是無敵的(Buff) Add a 3-sec invulnerability to the start of the cast
持續(xù)時間:(削弱)從30秒縮短至15秒
治療效果:(增強)從20每秒增至40每秒
糾纏根須
作用于單位:(削弱)2級效果:24秒縮短到18秒
作用于單位:(削弱)3級效果:36秒縮短到30秒
作用于英雄:(增強)2級效果:3秒增至5秒
作用于英雄:(增強)2級效果:5秒增至7秒
每秒傷害:(增強)2級:15每秒增至20每秒
每秒傷害:(增強)2級:25每秒增至30每秒
自然之力
。ㄔ鰪姡淙藗14增至16(增幅高達12.5%)
守望者Warden
閃爍
2級:(增強)冷卻從10秒降至7秒
3級:(削弱)冷卻從1秒增至4秒
娜迦海女巫Naga Sea Witch
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
熊貓酒仙Pandaren Brewmaster
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
地精修補匠Goblin Tinker
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
導彈轟炸Cluster Rockets
可以作用于空軍了
等級1:(增強)導彈基礎傷害從8.75增至11.25 →相當于提升了10點總傷害Level 1:
等級2:(增強)導彈基礎傷害從16.25增至18.75 →相當于提升了10點總傷害
等級3:(增強)導彈基礎傷害從25增至27.5 →相當于提升了10點總傷害
地精煉金術師Goblin Alchemist
基礎移動速度:(增強)基礎移動速度從270增至290
醫(yī)療噴霧:不再對敵軍生效
酸性炸彈
等級1:(增強)首次傷害從5增至8(總傷害從75增至120;后續(xù)傷害從3增至5)Level 1: (Buff) Increase Damage from 5 to 8 (Total Damage 75 to 120; Secondary Damage 3 to 5)
等級2:(增強)首次傷害從10增至13(總傷害從150增至195;后續(xù)傷害從6.5增至8.5)
等級3:(增強)首次傷害從15增至18(總傷害從225增至270;后續(xù)傷害從10增至12)
火焰領主Firelord
燃灰
等級1:(增強)額外傷害從1增至2,死亡爆炸的全額傷害半徑從90增至120,半額傷害半徑從180增至240,燃灰狀態(tài)持續(xù)時間從2秒增至4秒
等級2:(增強)額外傷害從2增至3,死亡爆炸的全額傷害半徑從90增至120,半額傷害半徑從180增至240,燃灰狀態(tài)持續(xù)時間從2秒增至4秒
等級3:(增強)額外傷害從3增至4,死亡爆炸的全額傷害半徑從100增至120,半額傷害半徑從180增至240,燃灰狀態(tài)持續(xù)時間從2秒增至4秒
靈魂燃燒
等級1:(增強)持續(xù)時間從14(6)增至16(7);傷害從100增至125
等級2:(增強)持續(xù)時間從16(7)增至18(8);傷害從225增至270
等級3:(增強)持續(xù)時間從18(8)增至20(9);傷害從375增至450
黑暗游俠Dark Ranger
生命汲取
等級1:(增強)每秒傷害從25增至30;魔法消耗從75降至50
等級2:(增強)每秒傷害從40增至45;魔法消耗從75降至50
等級3:(增強)每秒傷害從55增至60;魔法消耗從75降至50
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