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新浪游戲訊
據(jù)了解,《FIFA OL3》將采用全新引擎打造,新引擎對互聯(lián)網(wǎng)接入進(jìn)行優(yōu)化,相較《FIFA OL2》可實(shí)現(xiàn)5V5在線對戰(zhàn),玩家可分別控制球員進(jìn)行比賽。游戲囊括了來自全球30個聯(lián)賽以及40個國家隊(duì)近15000名球員的真實(shí)數(shù)據(jù)。
《FIFA OL3》由EA韓國首爾工作室開發(fā),首爾工作室在加拿大工作室制作單機(jī)版游戲的基礎(chǔ)上,針對互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)進(jìn)行了相關(guān)調(diào)整。
此外,《FIFA OL3》已在韓國先行上線測試,根據(jù)Gamemetrics的數(shù)據(jù)顯示《FIFA OL3》目前在韓國網(wǎng)吧排行榜中排名第二,而該游戲也將會在泰國以及越南運(yùn)營。
騰訊公司副總裁馬曉軼表示此次與EA公司聯(lián)手合作是為了打造中國游戲用戶的體育王國,騰訊擬將會為《FIFA OL3》打造電競比賽,進(jìn)一步推動體育游戲的發(fā)展。
EA公司高級副總裁Bernard Kim稱EA非?粗刂袊ヂ(lián)網(wǎng)游戲市場,希望能夠通過騰訊公司把自家 游戲作品帶入中國市場,也希望通過中國市場學(xué)到更多經(jīng)驗(yàn)。
會后,騰訊公司高層以及EA公司代表還接受了媒體采訪,采訪中記者獲悉《FIFA OL3》在未來將有可能邀請世界足球先生梅西來到中國為游戲做宣傳。
此外,騰訊也在積極與EA首爾工作室進(jìn)行交流,希望在游戲內(nèi)加入更多本地化特色內(nèi)容,真正打造一款屬于中國玩家的《FIFA OL3》。從目前放出的游戲資料來看,中國國家足球隊(duì)等隊(duì)員的形象頗似真人,而EA韓國首爾工作室的成員也將這一點(diǎn)進(jìn)行著重講解,可以預(yù)見的是本地化工作的確正在進(jìn)行中。
《FIFA OL3》預(yù)計將會在今年年末正式開始測試,騰訊及EA公司希望在明年世界杯到來之前推出正式版游戲。
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