雖然《教團(tuán)1886》還處于開(kāi)發(fā)早期階段,但Ready At Dawn工作室已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)大實(shí)力,其中,游戲的衣物模擬效果尤其引人注目。以往的游戲中,人物的衣物質(zhì)感和物理效果一直都是制作難點(diǎn),因?yàn)閷?shí)際情況下,衣物是動(dòng)態(tài)移動(dòng)的。
Ready At Dawn工作室創(chuàng)始人兼CTO Andrea Pessino在推特上回應(yīng)網(wǎng)友提問(wèn)時(shí)透露:
“我們?cè)谖锢硖匦Х矫娌捎昧朔浅*?dú)特的技術(shù):快速匯聚,無(wú)伸展模型。”
“我們?cè)诿襟w建模中添加了定量彈性阻力,所以我們的衣服看上去能夠真實(shí)地在風(fēng)中擺動(dòng),而不是像鐵片一樣邦邦硬。”
此外,不知大家有沒(méi)有注意到,之前的視頻中Galahad打開(kāi)木板箱以后,將武器端在手里仔細(xì)端詳,簡(jiǎn)直就是 地展示光影效果么。
《教團(tuán)1886》也不僅是簡(jiǎn)單的畫(huà)面黨,創(chuàng)意總監(jiān)Ru Weerasuriya曾探討過(guò)游戲中的格斗和掩體機(jī)制,我們也曾報(bào)道過(guò)怪獸獵手們的豐富身世背景。
《教團(tuán)1886》目前尚未確認(rèn)發(fā)售日期,但據(jù)傳聞將于今年秋季登陸PS4。
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