日本是一個(gè)自尊心很強(qiáng)烈的省份,一直都抱有歧視歐美游戲和歐美工作室的心理!逗辖鹧b備5幻痛》的多人線上模式將由小島秀夫旗下的洛杉磯工作室作為主力開發(fā)這一事件引起了日本玩家的強(qiáng)烈不滿。
小島秀夫表示此舉是為了擴(kuò)大《合金裝備》系列線上模式在日本以外地區(qū)的影響力。 “大量的日本《合金裝備Online》核心玩家對(duì)此給予了眾多批評(píng),”小島秀夫告訴IGN:“粉絲們指責(zé)我們說(shuō)你們?yōu)槭裁窗言诰模式交給美國(guó)的工作室開發(fā)?根本不不應(yīng)該在那兒開發(fā)。”
但小島秀夫顯然有自己的原因。“之前的《合金裝備Online》在日本非常成功,然而在日本以外的地區(qū)其影響力要差很多。”
在歐洲和北美地區(qū),《合金裝備4》多人模式反響平淡,僅有少數(shù)群體的玩家,其影響力比日本多年來(lái)的玩家基礎(chǔ)弱很多。國(guó)際影響力一直是小島秀夫十分強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),因此他希望美日共同開發(fā)可以幫助《合金裝備Online》達(dá)成這一目標(biāo)。
小島秀夫向日本玩家保證:“幻痛的多人模式是有一些東京工作室的核心成員和洛杉磯工作室一起參與開發(fā)的。”這就表示,《合金裝備5》多人模式的主要目標(biāo)就是創(chuàng)造一個(gè)日本和其他地區(qū)玩家都能享受樂(lè)趣的模式。我們將和美國(guó)工作室共同合作,進(jìn)行調(diào)整和測(cè)試。小島秀夫目前尚未公開《合金裝備5的》多人模式詳情。
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