你好,歡迎來(lái)到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
論體育老師的自我修養(yǎng):先玩好游戲再說(shuō)
時(shí)間:2015-05-08 10:53   來(lái)源:星游社   責(zé)任編輯:毛青青

  玩游戲?qū)е聝和眢w素質(zhì)下降?乍聽上去,這又是一句來(lái)自有關(guān)部門高管、磚家們危言聳聽的語(yǔ)錄,但近年來(lái)大量學(xué)術(shù)研究報(bào)告表明,越來(lái)越多的兒童因沉迷游戲減少戶外運(yùn)動(dòng)時(shí)間,導(dǎo)致他們的身體降受到危害。世界衛(wèi)生組織(WHO)曾在一份報(bào)告中指出,為了降低肥胖癥患病率,兒童需要大幅減少玩兒電腦游戲的時(shí)間。

  但硬幣的另一面是,電子游戲并非洪水猛獸。在某些教育學(xué)家看來(lái),兒童對(duì)游戲的熱情可以推動(dòng)他們更積極主動(dòng)地鍛煉身體。

  "很多兒童一坐就坐很長(zhǎng)時(shí)間。"英國(guó)威爾士大學(xué)教授達(dá)倫·布萊恩(Dylan Blain)說(shuō)。"當(dāng)孩子們?cè)诩依飼r(shí),也許會(huì)花大量時(shí)間打游戲,所以對(duì)他們來(lái)說(shuō),每周1-2小時(shí)的體育課時(shí)間并不夠。除了體育課之外,我們需要設(shè)法讓孩子們?cè)敢庠谛M鈪⑴c戶外運(yùn)動(dòng)--在這方面,我認(rèn)為科技能夠發(fā)揮作用。"

  體育場(chǎng)上的科技

  將高科技用于體育課有可能對(duì)兒童寶貴的鍛煉時(shí)間造成浪費(fèi),但教育學(xué)家相信,如果運(yùn)用得當(dāng),科技將從兩個(gè)角度幫助兒童:激勵(lì)他們參與運(yùn)動(dòng),以及追蹤他們參加運(yùn)動(dòng)的情況。

  "對(duì)孩子們參加體力運(yùn)動(dòng)來(lái)說(shuō),監(jiān)測(cè)與反饋也許是科技帶來(lái)的最佳用途之一。"埃塞克斯大學(xué)體育與運(yùn)動(dòng)科學(xué)中心主任加文·桑德科克(Gavin Sandercock)表示。"當(dāng)我們讓學(xué)生戴上一個(gè)加速計(jì)時(shí),他們立即就會(huì)變得更積極。市面上有很多鼓勵(lì)兒童參加運(yùn)動(dòng)的設(shè)備,例如為學(xué)前兒童設(shè)定的Leap Band--當(dāng)佩戴者完成一定量的運(yùn)動(dòng)時(shí),就能夠獲得積分解鎖新游戲或新寵物。"

  桑德科克解釋道,監(jiān)測(cè)型應(yīng)用有助于學(xué)生們加深對(duì)自身降狀態(tài)的了解,并鼓勵(lì)他們提高身體素質(zhì)。

  布萊恩也認(rèn)為,鼓勵(lì)兒童參加運(yùn)動(dòng)至關(guān)重要。"坐在一個(gè)屏幕前(打游戲)太容易了,幾乎不消耗任何體力。因此,在體育課上使用跟蹤和監(jiān)測(cè)技術(shù),也許能夠幫助孩子們改變行為。"

  在當(dāng)前階段,體育老師可以使用大量科技產(chǎn)品,例如視頻分析應(yīng)用,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)工具和個(gè)人降追蹤器。

  納森·霍恩(Nathan Horne)運(yùn)營(yíng)著一家網(wǎng)站,專注于報(bào)道如何在體育課上使用科技。他說(shuō):"作為一名教育者,你可以將科技視為能夠解決某個(gè)問(wèn)題的工具。借助科技手段,兒童將可以用獨(dú)特的方式展示自己對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的理解與技能。"

  但霍恩補(bǔ)充說(shuō),教育者在使用科技工具前,必須首先明確自己希望學(xué)生們學(xué)到哪些知識(shí)。"在這樣的前提下,你再考慮使用哪些技術(shù)幫助學(xué)生。"

  體育運(yùn)動(dòng)游戲化

  即便不直接將科技運(yùn)用于體育課,老師們也可以借鑒電腦游戲的做法,鼓勵(lì)學(xué)生們參加運(yùn)動(dòng)。

  拉夫堡大學(xué)的阿什利·凱西(Ashley Casey)教授解釋說(shuō):"電子游戲之所以如此成功,是因?yàn)樗鼈冏屛覀冃那橛鋹偂K鼈儠?huì)講故事,具有社交性--若非如此,我們?cè)缇筒煌嬗螒蛄恕?

  越來(lái)越多的體育老師開始將游戲化思維運(yùn)用于體育課。凱西表示:"電子游戲有時(shí)非常令人沮喪。游戲開始階段難度很低,但當(dāng)玩家深入游戲進(jìn)程,就會(huì)發(fā)其現(xiàn)難度將變得越來(lái)越高。要想接近最終關(guān)卡,你就必須不斷訓(xùn)練,掌握足夠多的技能……在體育課中,我們尚沒有類似的方法。"

  達(dá)倫·布萊恩曾經(jīng)擔(dān)任體育老師,在他看來(lái),將游戲思維運(yùn)用于體育課效果很明顯。但他同時(shí)指出,老師們不應(yīng)讓本身已對(duì)體育充滿熱情的學(xué)生產(chǎn)生挫敗感。

  "我很早前就發(fā)現(xiàn),用游戲語(yǔ)言與小學(xué)生交流效果很好。"布萊恩說(shuō)。"我會(huì)在體育課上跟孩子們談?wù)撽P(guān)卡、等級(jí)、模式和積分系統(tǒng)。我們采用了一套與電腦游戲設(shè)定相仿的積分系統(tǒng),為每一個(gè)學(xué)生都提供降獎(jiǎng)勵(lì)--無(wú)論他們處在哪個(gè)等級(jí)。"

  電子游戲在體育課中的妙用

  在某些兒童眼里,踢足球或打板球的魅力永遠(yuǎn)不如玩兒電子游戲,而這要求教育學(xué)家們擁有更開放心態(tài),擴(kuò)展體育運(yùn)動(dòng)的邊界。

  體感游戲的意義并不在于取代體育運(yùn)動(dòng)

  2006年當(dāng)任天堂推出Wii游戲機(jī)時(shí),有人聲稱它能降低兒童發(fā)胖率,但隨后的一些研究成果表明,健身(電子)游戲仍然無(wú)法取代真正的體育運(yùn)動(dòng)。桑德科克對(duì)此的解釋是:"健身游戲?qū)和哪芰肯奶倭,而且孩子們都很聰明,總是能夠找到坐下?lái)打游戲的辦法。這并無(wú)害處,但還不足以讓他們保持身體降。"

  但Wii游戲機(jī)讓人們意識(shí)到,體育運(yùn)動(dòng)并不局限于競(jìng)技性項(xiàng)目。凱西認(rèn)為教育學(xué)家應(yīng)拓寬對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的定義。"當(dāng)我們還是孩子時(shí),我們創(chuàng)造屬于自己的游戲--在花園里做角色扮演,捉貓貓。但在長(zhǎng)大成人后,我們被告知不能再幼稚、孩子氣,要忘掉小時(shí)候的游戲。我們的體育運(yùn)動(dòng)總是預(yù)設(shè)了許多固定的目標(biāo)和規(guī)則,例如穿什么衣服,做什么……而在電子游戲中,玩家并沒有固定的游戲方式。體育運(yùn)動(dòng)也應(yīng)該像游戲那樣開放。"

  "我們陷入了定式思維,認(rèn)為體育運(yùn)動(dòng)就一定得是有組織的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。"凱西說(shuō)。"很多孩子不喜歡這一點(diǎn),因?yàn)檫@不夠游戲化,太無(wú)趣。而游戲化,恰恰是電子游戲讓孩子們興奮的原因。"

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://m.sanmuled.cn/

川北在線-川北全搜索版權(quán)與免責(zé)聲明
①凡注明"來(lái)源:XXX(非在線)"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),本網(wǎng)不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀點(diǎn)不代表本站立場(chǎng),其真實(shí)性由作者或稿源方負(fù)責(zé),本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評(píng)。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲(chǔ)視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時(shí)進(jìn)行刪除處理。



圖庫(kù)
合作媒體
金寵物 綠植迷
法律顧問(wèn):ITLAW-莊毅雄律師