2015年7月28日,天象互動CEO何云鵬對《花千骨》這款手游的運營之路做了介紹。
《花千骨》上線24小時內取得了App Store免費榜第一、暢銷榜第二的成績,這個成績保持了大概兩周的時間,而取得如此成績的原因有以下幾個方面。
一、產品
花千骨這一IP包含小說、手游、頁游、電視、電影(未上映)多個領域的產品,跨界合作是促成《花千骨》手游取得以上成績的重要原因之一。
二、立項
何云鵬表示,對于《花千骨》來說,ARPG是最適合的方向,它的IP影響受眾為90和00后,何云鵬強調,“現在做游戲一定是給90后甚至95后的人群做的,這是非常重要的一個角度”。針對該款游戲的IP問題,何云鵬認為,小說IP沒有形象、影響力非常弱,這也是他為什么之前不拿小說IP的原因。但當小說改編成電視劇,影響力就不同了!痘ㄇЧ恰吠娨晞〔コ鲋芷谳^長,將會持續(xù)到9月底,這也就意味著這個IP影響力會持續(xù)3~6個月。
其實不管是游戲作品還是文化作品,暑期檔和寒假檔這兩個暑期真的是非常重要。據何云鵬透露,《花千骨》剛上線前兩周,可以每天導入100萬的量。對于研發(fā)團隊想與騰訊平臺合作的想法,何云鵬表示,“這當然是很好的事情,但有一個問題是,騰訊同一時期接入的產品很多,它的推廣是你不可控的,但作為非騰訊平臺來說,蘋果的推廣只要投錢就會有用戶,在安卓只要數據表現好,就會持續(xù)導入用戶,所以,我們依然可以達到甚至超越游戲在騰訊平臺的成績。
三、發(fā)行
※攤下來,《花千骨》每天的投入成本超過200萬,現在,推廣活動還沒有結束,預計整個推廣費用會在6000萬以上,甚至超過1億。主要在大眾媒體、垂直媒體、視頻媒體及線上、線下活動等幾個方面做投放。
因為這一IP的特殊性,所以主要投放還是在視頻中,包括愛奇藝、搜狐、騰訊、優(yōu)酷等,視頻投放轉化到用戶的成本是非常高的。另外,《花千骨》劇組還開展了慈善活動。
四、運營
跟電影相比,游戲不是靜止的,不是殺青了就不能改了,《花千骨》同名電視劇也有這種現象。調整的原因是,原來我們預計的觀眾感受和實際是不一樣的,而相關熱點也是一直在變化更新的。針對近期殺阡陌關注度的提升,《花千骨》做了緊急更新,迎合了電視劇劇情到當下時間。本次更新后,8月份還會根據新的劇情做出下一個版本更新。
總結來說,就是不停地根據電視劇的節(jié)奏持續(xù)做游戲版本更新,這就是一個火熱IP的打造過程。而這也意味著,更多用戶的涌入,及其帶給服務器和客服人員的壓力。一個公司的產品不在多而在精,產品成功有天時、地利、人和多方面的原因,《花千骨》能取得今天的成績也是有幸運的因素在的。
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