5月6日上方網(wǎng)消息,APP Annie今日發(fā)布了《應(yīng)用商店首頁推薦的價(jià)值》報(bào)告,本報(bào)告主要帶你發(fā)現(xiàn)應(yīng)用商店首頁推薦的價(jià)值。
報(bào)告亮點(diǎn):
獲得應(yīng)用商店首頁推薦對(duì)應(yīng)用(不論是游戲類,還是非游戲類)下載量具有明顯的正面影響。對(duì)于游戲類 應(yīng)用來說,影響的中位值大約是非游戲類應(yīng)用的 5 倍。換言之,與未受到推薦的游戲相比,受推薦游戲在 推薦期間的下載量預(yù)計(jì)可提高約 140%。
受到推薦的影響整體上呈下降趨勢(shì),而對(duì)于游戲類應(yīng)用的影響下降得則更快,從 2013 年下半年約 80% 的 預(yù)期下載量增幅降至 2015 年下半年的不足 25%。
對(duì)于獲得 7 天推薦的應(yīng)用,下載量高峰出現(xiàn)在推薦后的第 3 天。
韓國應(yīng)用和游戲的下載量增幅受推薦的影響最大,要?dú)w功于新 iPhone 用戶的貢獻(xiàn)。
從百分比上來說,美國應(yīng)用和游戲下載量受推薦的影響最小,因?yàn)槊绹鴳?yīng)用市場(chǎng)已經(jīng)具有很高的成熟度。
簡(jiǎn)介:
在 iOS App Store 首頁中獲得推薦,不但是應(yīng)用取得的重大成就,更是獲取新用戶的絕佳機(jī)會(huì)。商店首頁推薦 可以將您的應(yīng)用展現(xiàn)在無數(shù)用戶面前:既包括常刷應(yīng)用商店的狂熱用戶、不斷尋求新體驗(yàn)的游戲玩家,又包括 新近購置新設(shè)備并第一次安裝各種應(yīng)用的新用戶。
然而,推薦流程通常十分復(fù)雜。Apple 對(duì) App Store 上的推薦應(yīng)用具有最終決定權(quán),通常在考慮推薦之前會(huì)要求 發(fā)行商對(duì)應(yīng)用做出一些重大改動(dòng)。究竟值得投入多少精力和資源去爭(zhēng)取 App Store 的版面空間,這需要發(fā)行商 們根據(jù)自身情況來決定。而最終的決定主要撒于如何回答這個(gè)問題:“我們的應(yīng)用能夠從推薦中受益多少?”
根據(jù) App Annie Intelligence 提供的數(shù)據(jù),我們利用 5 個(gè)國家 3000 多個(gè) iOS App Store 推薦期實(shí)例構(gòu)建了統(tǒng)計(jì)模型來分析該問題 。結(jié)果顯示,所考察的推薦期所帶來的下載量增長(zhǎng)的中位值約為 80%,但許多應(yīng)用的下載量增長(zhǎng)了 500%,甚至更多。
“ 用戶獲壬以穩(wěn)定地帶來成千上萬品質(zhì)如一的用戶 , 而一個(gè) 的推薦廣告位也能 在數(shù)天內(nèi)吸引數(shù)十萬用戶的關(guān)注 , 這兩種效應(yīng)的疊加會(huì)產(chǎn)生海量的用戶流 , 并徹底改 變應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)和產(chǎn)品軌跡 。 ” — Match Group 移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域用戶獲取主管 James Peng
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