根據(jù)App Annie發(fā)布的Q3市場(chǎng)指數(shù),中國(guó)打破了iOS收入記錄,成功超越美國(guó),以17億美元的數(shù)字高居全球第一,這是中國(guó)市場(chǎng)在Q2完成游戲收入對(duì)美國(guó)超越后又取得的成績(jī)。
根據(jù)該報(bào)告,中國(guó)市場(chǎng)的收入比美國(guó)高出15%,App Annie預(yù)測(cè),iOS收入增長(zhǎng)還將持續(xù),預(yù)計(jì)到2020年,中國(guó)的 收入增長(zhǎng)將超過(guò)其他所有國(guó)家和地區(qū)。IOS中國(guó)市場(chǎng)收入增長(zhǎng)的主要來(lái)源是游戲,其iOS游戲收入超過(guò)美國(guó)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)也在第3季度進(jìn)一步拉大。
雖然75%收入來(lái)自游戲,但是中國(guó)市場(chǎng)在社交娛樂(lè)領(lǐng)域的收入也獲得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,娛樂(lè)、社交、圖書以及攝影等領(lǐng)域都實(shí)現(xiàn)了超過(guò)2 倍的年同比收入增長(zhǎng),未來(lái)這些領(lǐng)域的收入比重會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)。
如果把目光放眼全球市場(chǎng),《精靈寶可夢(mèng)GO》是Q3以來(lái)的 產(chǎn)品,它以最快的速度完成了6 億 美元的收入,前無(wú)古人。
《精靈寶可夢(mèng)GO》霸榜之外,海外市場(chǎng)的娛樂(lè)應(yīng)用收入也在不斷增長(zhǎng),主要原因是愛奇藝、Netflix等視頻內(nèi)容平臺(tái)推動(dòng)了訂閱、會(huì)員等商業(yè)模式。
娛樂(lè)應(yīng)用也在在本季度超過(guò)音樂(lè)應(yīng)用,成為繼游戲和社交網(wǎng)絡(luò)類應(yīng)用之后iOS收入第3高的應(yīng)用類別。自2014年第3季度以來(lái),娛樂(lè)應(yīng)用在這兩個(gè)應(yīng)用商店中的收入增 長(zhǎng)超過(guò)2 倍。根據(jù)App Annie預(yù)計(jì),單就中國(guó)而言,2017年年底,直播市場(chǎng)價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到50億美元,娛樂(lè)應(yīng)用的應(yīng)收將持續(xù)增長(zhǎng),到2020年,中國(guó)市場(chǎng)“將迎來(lái)App Store最大的 營(yíng)收增長(zhǎng)”。
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