新西蘭游戲開發(fā)公司RocketWerkz宣布為員工提供無限期的帶薪年假、無上限的紅利分享以及隨心所欲的日常工作時間。
在這里游戲開發(fā)人員不再埋頭工位上對著電腦噼噼叭叭,每天工作時間自己定,想度假離開多久都可以,公司的盈利就是獎金池,能為公司創(chuàng)造越多的價值薪酬就越高,老板的薪酬只比員工高10%(標(biāo)普500成分股公司CEO的薪酬比員工要高出幾百倍甚至上千倍) 。
對比谷歌、蘋果、微軟那些科技公司別出心裁的好福利,RocketWerkz的待遇已經(jīng)到了放縱員工的程度。公司這個決定被新西蘭地方媒體報道之后,上周老板在Facebook上收到了三百多條問詢消息。
DayZ的開發(fā)者Dean Hall
RocketWerkz創(chuàng)始人是Dean Hall,公司在游戲界頗有名氣也是因為這個人。Hall是游戲《DayZ》和《Out of Ammo》的開發(fā)者。當(dāng)初他決定離開DayZ團(tuán)隊,回到家鄉(xiāng)新西蘭開設(shè)工作室的消息也引起了不少關(guān)注。Hall有自己的野心,他曾表示想在南太平洋創(chuàng)建一個Valve那樣的游戲公司。目前RocketWerkz有四十名員工,計劃在2017年年底將擴(kuò)大到百人左右。Hall想讓新西蘭的游戲產(chǎn)業(yè)能像其電影產(chǎn)業(yè)一樣壯大。
在新西蘭南島的東海岸房價感人,創(chuàng)意公司正悄悄聚集,但是如何把發(fā)達(dá)國家和地區(qū)的人才拉到但尼丁這個很多人聽都沒聽說過的城市來工作,還要花上一番心思。
去年RocketWerkz還是起步階段,就經(jīng)常有人把小貓抱到辦公室陪大家減壓,公司每周五下午的時間都會預(yù)留出來讓員工聊天或者游戲,讓大家在歡愉中結(jié)束一周的疲勞。這次的福利是Rocketwerkz吸引和保留人才的又一波誘餌。
在新西蘭標(biāo)準(zhǔn)帶薪年假是四周,但是Hall說人才是公司最大的財富,以前在硅谷他也聽說過無限期年假的福利,在他看來將員工與辦公室解綁是一種正在興起的企業(yè)文化,放松管理并不會讓員工離去反而是按照自己喜歡的方式更好地工作。
RocketWerkz的這位年輕的老板承認(rèn)自己制定的福利聽上去有些拔苗助長,他說自己的目的是希望給員工賦權(quán),“讓他們更加自主地安排自己的生活,去銀行理財、去醫(yī)院體檢,或者是陪伴家人甚至悼念自己死去的寵物。” Hall說,給了員工足夠時間去解決家庭和個人問題之后,意味著當(dāng)他們走進(jìn)辦公室時卸下了心里所有牽掛,并且準(zhǔn)備好了集中精力對待工作。員工工作中也可以擁有愉悅的心情,釋放完全自由的創(chuàng)意。
的確有人喜歡這種輕松的工作方式。3D視覺設(shè)計師Emily Lampitt就為了享受這樣的環(huán)境從英國搬到了新西蘭。公司到家的交通距離拉近了,周五下午可以早退一會兒,她說:“現(xiàn)在工作是出于熱情,我想要做,而不是迫于領(lǐng)導(dǎo)的監(jiān)督煎熬著等下班!
不限制休假時長,將個人薪酬與公司盈利相聯(lián)系的做法有些超前,老板給出的極大信任讓人感動,但是員工需要多么強(qiáng)大的自制力和自覺性才能用好這種自由還需要以后實踐中加以證明。
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