新西蘭游戲開發(fā)公司RocketWerkz宣布為員工提供無限期的帶薪年假、無上限的紅利分享以及隨心所欲的日常工作時間。
在這里游戲開發(fā)人員不再埋頭工位上對著電腦噼噼叭叭,每天工作時間自己定,想度假離開多久都可以,公司的盈利就是獎金池,能為公司創(chuàng)造越多的價值薪酬就越高,老板的薪酬只比員工高10%(標(biāo)普500成分股公司CEO的薪酬比員工要高出幾百倍甚至上千倍) 。
對比谷歌、蘋果、微軟那些科技公司別出心裁的好福利,RocketWerkz的待遇已經(jīng)到了放縱員工的程度。公司這個決定被新西蘭地方媒體報道之后,上周老板在Facebook上收到了三百多條問詢消息。
DayZ的開發(fā)者Dean Hall
RocketWerkz創(chuàng)始人是Dean Hall,公司在游戲界頗有名氣也是因為這個人。Hall是游戲《DayZ》和《Out of Ammo》的開發(fā)者。當(dāng)初他決定離開DayZ團隊,回到家鄉(xiāng)新西蘭開設(shè)工作室的消息也引起了不少關(guān)注。Hall有自己的野心,他曾表示想在南太平洋創(chuàng)建一個Valve那樣的游戲公司。目前RocketWerkz有四十名員工,計劃在2017年年底將擴大到百人左右。Hall想讓新西蘭的游戲產(chǎn)業(yè)能像其電影產(chǎn)業(yè)一樣壯大。
在新西蘭南島的東海岸房價感人,創(chuàng)意公司正悄悄聚集,但是如何把發(fā)達(dá)國家和地區(qū)的人才拉到但尼丁這個很多人聽都沒聽說過的城市來工作,還要花上一番心思。
去年RocketWerkz還是起步階段,就經(jīng)常有人把小貓抱到辦公室陪大家減壓,公司每周五下午的時間都會預(yù)留出來讓員工聊天或者游戲,讓大家在歡愉中結(jié)束一周的疲勞。這次的福利是Rocketwerkz吸引和保留人才的又一波誘餌。
在新西蘭標(biāo)準(zhǔn)帶薪年假是四周,但是Hall說人才是公司最大的財富,以前在硅谷他也聽說過無限期年假的福利,在他看來將員工與辦公室解綁是一種正在興起的企業(yè)文化,放松管理并不會讓員工離去反而是按照自己喜歡的方式更好地工作。
RocketWerkz的這位年輕的老板承認(rèn)自己制定的福利聽上去有些拔苗助長,他說自己的目的是希望給員工賦權(quán),“讓他們更加自主地安排自己的生活,去銀行理財、去醫(yī)院體檢,或者是陪伴家人甚至悼念自己死去的寵物。” Hall說,給了員工足夠時間去解決家庭和個人問題之后,意味著當(dāng)他們走進辦公室時卸下了心里所有牽掛,并且準(zhǔn)備好了集中精力對待工作。員工工作中也可以擁有愉悅的心情,釋放完全自由的創(chuàng)意。
的確有人喜歡這種輕松的工作方式。3D視覺設(shè)計師Emily Lampitt就為了享受這樣的環(huán)境從英國搬到了新西蘭。公司到家的交通距離拉近了,周五下午可以早退一會兒,她說:“現(xiàn)在工作是出于熱情,我想要做,而不是迫于領(lǐng)導(dǎo)的監(jiān)督煎熬著等下班。”
不限制休假時長,將個人薪酬與公司盈利相聯(lián)系的做法有些超前,老板給出的極大信任讓人感動,但是員工需要多么強大的自制力和自覺性才能用好這種自由還需要以后實踐中加以證明。
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