進(jìn)入2017年以來(lái),美國(guó)手游公司Glu Mobile經(jīng)歷了一系列的變化,2016年該公司總收入2億美元,同比下滑了20%,2017年1月份有消息稱該公司可能關(guān)閉一到兩間工作室,裁員 達(dá)到140人左右,2月份的時(shí)候,Glu Mobile高層變動(dòng),擔(dān)任了多年CEO的Niccolo de Masi升職為執(zhí)行主席,曾在EA和Kabam工作過(guò)的Nick Earl接任CEO。對(duì)于一個(gè)曾有作品進(jìn)入過(guò)美國(guó)收入榜Top 10的手游公司而言,Glu為何近幾年持續(xù)下滑呢?外媒最近用圖表的方式展示了該公司的問(wèn)題所在:
Nick Earl表示將通過(guò)創(chuàng)意優(yōu)先的方式給公司帶來(lái)巨大的變化,其中就包括在舊金山增設(shè)一個(gè)新的工作室,不過(guò),這個(gè)計(jì)劃在2018年之前是否可行尚不可知。Earl必須招攬更多的創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)者,組建快速創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì),想出很多個(gè)游戲概念然后決定最有前景的項(xiàng)目進(jìn)行測(cè)試和發(fā)布。
這一切都需要時(shí)間和資金,但從下圖的數(shù)據(jù)來(lái)看,我們不知道Glu還有多少時(shí)間和資金。
最頂上黃顏色的曲線是該公司過(guò)去四年的TTM收入變化趨勢(shì),TTM指的是過(guò)去12個(gè)月,因此該曲線展現(xiàn)的是Glu公司最近幾年財(cái)報(bào)收入的情況,我們可以看到的是,該公司的收入在2013年中期到2015年中期出現(xiàn)了2倍以上的增長(zhǎng)。
在de Masi擔(dān)任CEO期間,Glu最成功的游戲之一是《金·卡戴珊:好萊塢》,該游戲收入接近1.8億美元,其他成功的游戲還包括《獵鹿人》、《Racing Rivals》和《Contract Killer:Sniper》。
所有的游戲都會(huì)陷入衰退期,這也是Glu收入出現(xiàn)下降的原因,該公司的大作如今也遇到了收入持續(xù)下滑的困境,雖然新游戲《Cooking Dash》以及《Tap Sports》表現(xiàn)相對(duì)不錯(cuò),但卻無(wú)法填補(bǔ)大作收入減少帶來(lái)的收入漏洞。
圖片的底部是一條紅色曲線,主要是追蹤Glu過(guò)去幾年里的利潤(rùn)和損失,不難看出的是,Glu公司在2013和2014年之間是虧損的,到了2015年初開始盈利,而如今又陷入了連續(xù)虧損狀態(tài),隨著明星手游新品表現(xiàn)不佳,Glu為購(gòu)買明星IP投入的資金開始對(duì)整個(gè)公司的運(yùn)營(yíng)帶來(lái)了麻煩。
我們最后來(lái)看該公司的現(xiàn)金與等價(jià)物(藍(lán)色)以及重大投資并購(gòu)(橙色),在此期間,Glu籌集了1.65億美元現(xiàn)金,其中包括4500萬(wàn)美元納斯達(dá)克上市股份交易以及來(lái)自騰訊的1.2億美元戰(zhàn)略投資,這也是Glu仍將值得關(guān)注的原因。實(shí)際上,騰訊的投資和《金·卡戴珊:好萊塢》的成功是de Masi在任CEO期間取得的業(yè)績(jī)巔峰,如果沒(méi)有這兩件事,Glu可能早已經(jīng)消失得無(wú)影無(wú)蹤了。
兩次重大并購(gòu)包括3000萬(wàn)美元現(xiàn)金收購(gòu)了Cie Games和前不久4550萬(wàn)美元收購(gòu)了Crowdstar,如此算來(lái),Glu還有1.02億美元現(xiàn)金以及2017年需要支付的2600萬(wàn)美元授權(quán)費(fèi),所以該公司可用現(xiàn)金還有7600萬(wàn)美元。
這就是新任CEO Nick Earl所面臨的困境,如果不出意外,該公司的業(yè)績(jī)還會(huì)繼續(xù)下滑,即將推出的明星手游表現(xiàn)仍難以預(yù)測(cè),或許到了2018年,Earl的新策略才能有真正體現(xiàn)到公司業(yè)績(jī)上來(lái)。
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