日前,由游奇網(wǎng)絡打造的卡牌手游《萌新出擊》正式結(jié)束刪檔測試,這款在延續(xù)經(jīng)典卡牌游戲玩法的基礎之上,引入英雄養(yǎng)成系統(tǒng)與自由戰(zhàn)斗微操模式的新產(chǎn)品,讓所有人看到了不同類型的游戲在玩法上融合的全新可能。
資深業(yè)內(nèi)團隊成探路先驅(qū)
事實上,不同類型游戲之間的玩法融合,在游戲圈內(nèi)并不是一個多么新穎的概念。從射擊類與動作類這樣較為簡單明晰的模式,到策略類與冒險類這樣更進一步的模式,再到FPS與RTS這樣堪稱經(jīng)典的融合模式,正是因為不同類型游戲之間的玩法不斷融合,才讓游戲圈有了更旺盛的生命力。而這一回,一群來自完美、游族、愷英、觸控、綠岸等業(yè)內(nèi)知名公司的團隊成員齊聚游奇網(wǎng)絡,所要挑戰(zhàn)與打造的卡牌手游《萌新出擊》,正是目前國內(nèi)游戲圈尚少人問津的卡牌類、動作類、養(yǎng)成類等多種游戲類型之間的玩法大融合。
以卡牌游戲為基石的創(chuàng)新
正如我們在前些日子里所看到的那樣,多種游戲類型玩法融合的《萌新出擊》這款手游新作,是以卡牌類游戲玩法為基石進行衍生與打造而成的;而從該作品剛剛結(jié)束的刪檔測試之中,我們也能明顯感受到,選擇以卡牌類游戲玩法為基石,絕非游奇網(wǎng)絡中這支業(yè)內(nèi)老兵團隊的一時沖動之舉。
一方面,《萌新出擊》在延續(xù)經(jīng)典橫版卡牌類手游玩法的基礎之上,加入了與《拳皇》類似的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),讓用戶能夠擺脫抽卡、更新、再抽卡這樣一個傳統(tǒng)卡牌類游戲的迭代怪圈;另一方面,自由戰(zhàn)斗的新玩法讓玩家在戰(zhàn)斗過程中可以自由手動操作,微操與時操的結(jié)合令該作兼?zhèn)淞藙幼黝愑螒虻木o張刺激。在這樣突破玩法禁錮的創(chuàng)新設計下,《萌新出擊》的到來確實為國內(nèi)游戲圈注入了一股全新的活力。
∑好也怕巷子深,好馬還得配好鞍
想要在現(xiàn)如今的國內(nèi)游戲市場上脫穎而出,僅憑著玩法上的創(chuàng)新與融合明顯還略顯乏力,游奇網(wǎng)絡中這支來自各大業(yè)內(nèi)知名公司的成員所組成團隊,更是深諳此道!睹刃鲁鰮簟吩谘埖饺枕n畫師親自操刀為產(chǎn)品繪制Q版英雄形象的同時,在地圖渲染設計、音效氛圍烘托、對白趣味策劃等方面同樣大手筆投入,而傳言即將引入新生代跨服技術(shù),更是讓用戶能夠擁有一個足夠優(yōu)沃的環(huán)境去體驗游戲在玩法上的創(chuàng)新與融合。
當然,由于《萌新出擊》這款由游奇網(wǎng)絡所打造的卡牌類玩法融合手游預計要在暑期檔才會首發(fā),關(guān)于該產(chǎn)品的運營數(shù)據(jù)與市場接受度我們尚且無從得知;但從日前刪檔測試的良好表現(xiàn),我們也能夠大膽猜測,這或許會成為2017年度引領(lǐng)游戲圈產(chǎn)品風向標的一款新品大作。
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