成為世界第一大游戲市場后,中國游戲公司正朝哪里尋求好內容?答案是歐洲。
來自倫敦風投公司Atomico發(fā)布了一份關于游戲行業(yè)的研究報告,除了再次坐實了中國游戲市場的全球第一交椅以外,它分析了過去五年全球規(guī)模最大的游戲業(yè)并購交易,結論是歐洲公司在場大整合中占有重要地位,如Supercell、King、Outfit7等游戲公司,作為被收購方,他們在近500億的并購交易總額中,覆蓋超過7成的并購金額。
過去5年中游戲行業(yè)規(guī)模最大的20個并購交易
根據移動應用分析公司App Annie的數據顯示,相比其他地區(qū),歐洲擁有最多的移動游戲制作發(fā)行公司。Atomico認為,正是獨特的文化、技術與商業(yè)因素,塑造了如今歐洲在移動游戲時代的領先地位。
這也意味著,歐洲聚集了足夠優(yōu)質的游戲開發(fā)公司,成為資本的追逐對象,尤其是來自中國的投資人。
市場研究公司Niko Partners發(fā)布報告表示,中國目前已擁有超過6億玩家,是世界規(guī)模最大的游戲群體。隨著中國玩家對于新鮮游戲內容的渴求,也促使投資者向歐洲尋求優(yōu)質開發(fā)公司。
Atomico首席研究員Tom Wehmeier認為,這意味著歐洲游戲公司在中國存在成長空間。目前來自歐洲的游戲在中國iOS游戲市場僅占4.6%的市場份額,而中國玩家在該平臺93%的消費總額是花在本國產游戲上,遠高于同期日本和韓國的水平。
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