自從任天堂紅白機(NES)時代起,人們就開始不斷指責官方通過人為減少硬件產(chǎn)量來造成市場供不應(yīng)求的假象,尤其是 推出的任天堂Switch在美國各地零售商全部斷貨后,這些指責言論逐漸擴散到了每個角落。
近日,任天堂合作通信部門高級經(jīng)理Charlie Scibetta否認了這些控訴!霸O(shè)備出現(xiàn)短缺 不是人為控制的,”他在近期采訪中回答Ars說道!斑@已經(jīng)是我們最快的生產(chǎn)速度了,我們也希望能夠生產(chǎn)足夠多的設(shè)備來支持即將推出的軟件作品…我們真的是盡全力在生產(chǎn)設(shè)備,尤其是這個假期,我們希望有足夠的硬件貨源足以支持《超級馬里奧奧德賽》!
對于這些指責言論,Scibetta表示這次設(shè)備短缺的原因僅僅是任天堂低估了新設(shè)備的市場。“我們已經(jīng)預(yù)計到了市場對新設(shè)備的需求量會很大,但實際需求量還是超過了我們的預(yù)估”,他說!拔覀冊谑装l(fā)時已經(jīng)準備了大量設(shè)備,第一個月全球銷量達到了270萬臺,并且我們還將在財年末另外發(fā)售1000萬臺設(shè)備...不幸的是,現(xiàn)在的情況是設(shè)備剛到零售店就會被一搶而空。設(shè)備供不應(yīng)求對公司來說顯然是好消息,但是我們會盡最大努力嘗試去滿足玩家的需求。”
Scibetta這套說辭和北美任天堂總裁Reggie在十年前的觀點基本一致:Reggie在2007年回應(yīng)設(shè)備短缺問題時表示官方“并沒有制定特殊計劃去控制Wiis的供應(yīng)量,從而刺激玩家們的消費”。
此外,Scribetta還表示Switch的短缺狀況究竟會持續(xù)多久尚未可知。Gamestop的CEO在3月份也曾表示,這套設(shè)備的產(chǎn)量在年底前都很難滿足市場需求。
NES經(jīng)典版和3DS的情況如何呢?
另一方面,NES經(jīng)典版的短缺肯定是官方人為造成的。盡管全世界的懷舊游戲愛好者始終對這款設(shè)備有需求,但是這款售價60美元的主機卻在四月份就停產(chǎn)了。
“這款產(chǎn)品本來就是限量的,但是我們本可以通過更好的方式來告知大眾,”,Scibetta告訴Ars。“這款設(shè)備本來就是為假日準備的,而且鑒于大量玩家對此仍有需求,我們在停產(chǎn)前已經(jīng)加大了產(chǎn)量!
為了更好的滿足懷舊游戲愛好者,Scibetta表示任天堂會在Switch平臺上提供經(jīng)典游戲的更新版。不過,玩家們需要購買會員才能享受到這項服務(wù),會員從明年開始購買,售價為20美元/年。此外,Scibetta否認了停產(chǎn)NES經(jīng)典版是為了避免和Switch產(chǎn)生競爭。“我們并不是為了賣新設(shè)備才停止銷售NES經(jīng)典版,”他說道。
有關(guān)3DS的觀點,Scibetta重復(fù)了任天堂的說法:3DS可以和Switch共存。他表示,任天堂絕不想放棄6600萬玩家和在設(shè)備上運行的1000多款游戲。
“在我們的認知中,3DS還有很長的路可以走……雖然我們沒有在展臺或是任天堂的公告中強調(diào)這一點,但是我們在展覽中提到過這一點。《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》就是一款反響很不錯的游戲。我們只要一直為3DS制作新游戲,這款設(shè)備就會一直有市場!
“更加嚴謹?shù)摹睂Υ擞螒?/STRONG>
任天堂已經(jīng)決心要禁止一切有關(guān)公司人氣角色和產(chǎn)品的同人游戲。Scibetta表示這是公司為了保護任天堂角色形象的一種方式。
“對于任天堂這樣的公司來說,我們的IP就是我們的價值,”他說道!拔覀儽仨氁獓栏窨刂七@些角色在公眾面前的形象。更多情況下,我們只是希望這些人物形象能夠被正確的展現(xiàn)出來。顯然,我們自己的開發(fā)者能夠做到這一點!
Scibetta指出,《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)邦力量》的制作人田邊健介(Kensuke Tanabe) 推出的《銀河戰(zhàn)士Prime4》就很好的成為了“這款系列游戲的續(xù)作,這也是我們希望看到的作品。”對于這些有著官方授權(quán)的熱心粉絲,Scibetta堅持認為,“我們對他們的想法或建議一直都是抱著開放性的態(tài)度,但如果涉及到開發(fā),這肯定是內(nèi)部人員的工作!
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